原帖由 uplight 于 2005-10-27 15:39 发表
ImageStudio原本是ALIAS下的一个渲染模块,现在也独立出来卖!目前版本ImageStudio2,
为什么要这么做呢?也许只有ALIAS自己才知道!我推测可能是市场客户的需求:ALIAS太昂贵了,用户群在下滑!
尽管ALIAS和IM ...
原帖由 偶遇 于 2005-10-28 11:01 发表
RIBBON是那个命令阿?
原帖由 xiamen_guo 于 2005-10-28 11:04 发表
就是带曲面
原帖由 uplight 于 2005-11-25 15:40 发表
没人对这些感兴趣?
呵呵!奇怪!可能我讲的不精彩!
原帖由 uplight 于 2006-2-10 09:05 发表
自从去年与UG版的HHH37斗G2曲面失败,
https://www.icax.org/viewthread. ... =1&highlight=G2
我就把电脑里所有的与PROE有关的软件都删除了,改用CATIA。
[url]https://bbs ...
原帖由 scitbaker 于 2006-3-12 16:52 发表
问一下:新手是直接学Pro/E WildFire 2.0的Style呢?还是学CDRS?
原帖由 uplight 于 2006-5-7 10:13 发表
Pro/E WildFire的Style肯定会慢慢将CDRS的好东东都吸过来,但是
可能是需要时间去慢慢引进CDRS的好东东,CDRS太强大,好功能太多。
所以:
如果你精力好,就先直接搞精CDRS,提前成为proe高手。
如果你没 ...
原帖由 uplight 于 2006-3-10 08:44 发表
3DSMax、Cinema4D的确有其长处!
但是我个人更关注CDRS,因为毕竟慢慢融入proe的是cdrs,而不是3DSMax、Cinema4D,
而且,除非你有无数的时间和耐心去补破面,否则软件之间的无缝连接转换是无比重要的!因为 ...
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