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[第四章 GSD曲面设计] 4.1 基于创成式外形设计的用户设置

2011-7-31 13:39| 查看: 101181| 评论: 1|原作者: biiby|来自: 开思网

摘要: 创成式外形设计 (Generative Shape Design)前言: 创成式外形设计 (Generative Shape Design)工作台,简称GSD工作台。该工作台允许用户使用线框和曲面特征为简单和复杂的外形快速建模,从而得到精确的外形设计。该工 ...
使用多重输出进行选择

4.13:其它

在创成式外形设计过程中,我们会遇到不同指令但会出现类似的操作,下面我们作简要的描述。

1.使用多重输出进行选择
“多重输出选择(Selecting Using Multi-Output)”收集器给用户在选择操作上带来一定的方便性,该收集器适用于GSD工作台的相交 、投影 、分割与所有变换(平移、旋转、对称、缩放、仿射和定位变换 )指令的操作。下面以“投影(Projection)”指令来描述该收集器的应用。

打开\Training Part\GSD\ Multi-Output1.CATPart文档,单击“投影 (Projection)”指令,选择“Translate.1”作为第一个“投影对象 (Projected)”。选定的元素(这里为“Translate.1”)在结构树和 3D 几何图形中突出显示,并在“投影对象 (Projected)”对话框中列出了Translate.1的特征标识,而且“支持面 (Support)”选项对话框自动给激活,如图4-123所示。

图4-123

如有需要,用户可以选中“投影对象 (Projected)”对话框,然后选择“Translate.2”作为“投影对象 (Projected)”,那系统会自动将“Translate.2”替换“Translate.1”作为选定的元素。
如用户需要选择多个元素作为投影对象的话,可通过以下方法:

a.按Ctrl键选取多个元素后再单击(激活)“投影 (Projection)”指令。
b.利用“选择(Select)”工具栏的轮廓选择工具选取多个元素后再单击(激活)“投影 (Projection)”指令。
c.单击(激活)“投影 (Projection)”指令后,利用“工具控制板 (Tools Palette)”工具栏的轮廓选择工具选取。
d.单击(激活)“投影 (Projection)”指令后,再单击“投影对象 (Projected)”对话框右侧的“多重输出选择(Selecting Using Multi-Output)”按钮,然后选择需要作为投影对象的元素。

“d”项的方法就是我们需要讨论的方法。单击“多重输出选择(Selecting Using Multi-Output)” 按钮,多重输出选择收集器打开,多重选择处于活动状态,这时允许用户作相应的选择,所有选定的元素都显示在多重输出选择收集器对话框中。这里选取了元素“Translate.1”和“Translate.2”,如图4-124所示。

图4-124

如有需要,用户可选中多重输出选择收集器列表中的元素然后通过“移除 (Remove)”或“替换 (Replace)”按钮进行元素的更改操作。
选取操作完成后,单击“关闭 (Close)”按钮返回到“投影定义 (Projection Definition)”对话框,“投影对象 (Projected)”对话框显示“2 个元素 (2 elements)”字样,如图4-125所示。

图4-125

接下来为投影“支持面 (Support)”指定元素,这里选择“Extrude.1”作为“支持 (Support)”元素;选择“投影类型 (Projection type)”作为“垂直 (Normal)”,单击“确定 (OK)”创建投影。投影特征在结构树中标识为“Multi Output.1 (Project)”,创建的元素聚集在“Multi Output.1”下,如图4-126所示。

图4-126
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