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[原创] 总结一下ug与proe的比较

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41
发表于 2008-11-13 12:06:21 | 只看该作者
原帖由 jeason7827 于 2008-11-13 09:38 发表
笨,UG 那么牛,深圳专业设计手机的设计公司有几个用UG的。做手机的10K以上的多了去了

就好像冰箱行业,科龙容声用UG,周边的公司都用UG为做图软件,因为在一个行业里,技术人员要交流,软件是桥梁
42
发表于 2008-11-13 12:10:41 | 只看该作者
原帖由 M6SL 于 2008-11-13 10:43 发表

你除了一口咬定ProE一旦一个地方错就推到从来,那时你的思维习惯问题!你还知道参数化有什么好处吗,你能准确理解全相关联的意义吗?当你用UG装配完成,或者工程图完成,的时候发现一个零件尺寸有问题,你怎么办? ...

如果发现尺寸有问题改一下不就行了,直接加个特征进去,或把这个尺寸参数化,想怎么改?
43
发表于 2008-11-13 12:14:54 | 只看该作者
[quote]原帖由 hye668 于 2008-11-13 12:10 发表

如果发现尺寸有问题改一下不就行了,直接加个特征进去,或把这个尺寸参数化,想怎么改?
然后你把零件修改后,你打开原来的工程图,或者装配,看是否变了?
44
发表于 2008-11-13 13:04:40 | 只看该作者
原帖由 yyl 于 2008-11-13 08:24 发表
初学者怎么可能知道两个的区别,不要老弄红字,怪吓人的.

我简单告诉你,

1,proe造型,如果特征太多时候,牵一发而动全身,很容易造成失败,当然如果水平高,可以合理制定基准,但是作图效率就下降,总是要考虑基准怎么建 ...


我proe用了很多年了,并不会出现你说的失败的那些可怕的事,相反,参数用得很顺手,经常性是别人做的图让我修改,并没有什么不好改的地方,ug现在也在用,发现ug有些功能是不错,便还没发现ug非参强的地方
可以举个实例来说明吗?比如你拿个产品改一个地方,看到底是proe好改,还是ug好改?
我这个人喜欢用事实来说话

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-13 13:33 编辑 ]
45
发表于 2008-11-13 13:52:02 | 只看该作者
原帖由 模具新人1 于 2008-11-13 13:04 发表


我proe用了很多年了,并不会出现你说的失败的那些可怕的事,相反,参数用得很顺手,经常性是别人做的图让我修改,并没有什么不好改的地方,ug现在也在用,发现ug有些功能是不错,便还没发现ug非参强的地方
可以 ...


很简单,一个IGS图,导入proe后改一个圆角,这是候就是无参修改了.你要怎么做?CUT掉圆角部分,重做对不对?如果是多边连续的圆角,那要Cut几个地方然后补齐重新圆角,对不对?如果是UG就一个命令重做圆角,圆角尺寸可以自动识别.

我并不是说全参不好,用的习惯也没问题,但越复杂,效率越低.
46
发表于 2008-11-13 13:58:34 | 只看该作者
原帖由 M6SL 于 2008-11-13 12:14 发表
[quote]原帖由 hye668 于 2008-11-13 12:10 发表

如果发现尺寸有问题改一下不就行了,直接加个特征进去,或把这个尺寸参数化,想怎么改?
然后你把零件修改后,你打开 ...

其实很多人误解,以为UG无参,是所有都无参,模型改后,进入工程图更新一下就行了.
47
发表于 2008-11-13 14:25:46 | 只看该作者
原帖由 hye668 于 2008-11-13 13:58 发表

其实很多人误解,以为UG无参,是所有都无参,模型改后,进入工程图更新一下就行了.

这个我理解,Ug有点参数,是基于无参和非参之间的混合建模。给予了一定的灵活性,是有好处的。对设计思维严密性要求没有那么高。
但是ProE就是一打开,浮现在眼前的就是更新后的数据,是自动更新的。这点就很方便!
48
发表于 2008-11-13 14:55:53 | 只看该作者
原帖由 yyl 于 2008-11-13 13:52 发表


很简单,一个IGS图,导入proe后改一个圆角,这是候就是无参修改了.你要怎么做?CUT掉圆角部分,重做对不对?如果是多边连续的圆角,那要Cut几个地方然后补齐重新圆角,对不对?如果是UG就一个命令重做圆角,圆角尺寸可以自 ...

同样一处复杂部分的圆角,用proe4.0移除命令,比ug要强
当然这还不是proe的强项
不过,总的来说,去圆角是ug的强项,ug编辑面和删除面替换面,偏置面,都不错,不知道还能说几个ug比proe实用的地方??还是仅此而已?

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-13 16:29 编辑 ]
49
发表于 2008-11-13 15:09:50 | 只看该作者
原帖由 模具新人1 于 2008-11-13 14:55 发表

同样一处复杂部分的圆角,用proe4.0移除命令,比ug要强
当然这还不是proe的强项
不过,去圆角是ug的强项,ug编辑面和删除面替换面,偏置面,都不错,不知道还能说几个ug比proe实用的地方??还是仅此而已?


proe4.0没用过,我只用2001.其他的也不好一次说的清楚,总之混合建模给了我们一个选择,不用全参的限制,我喜欢自由.全参在改图的时候累不累,谁改谁知道
50
发表于 2008-11-13 16:32:34 | 只看该作者
很少有人能说出ug除了去r角还有别的什么功能比proe好
而去r角这个功能proe4.0已经改得不错了
请大家继续用事实来说话

[ 本帖最后由 模具新人1 于 2008-11-13 16:44 编辑 ]
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