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[原创] 总结一下ug与proe的比较

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71
发表于 2008-11-14 13:39:18 | 只看该作者
原帖由 hye668 于 2008-11-14 12:46 发表
引用"我感觉proe曲面合并功能比ug方便"
我感觉一个文件里只能有多个实体存在,UG真的很方便
请不要把个人使用习惯也拿来说事 .软件这些都是一环扣一环的,你的合并能自动剪面,我的可以同时允许多个实体,这有必要比 ...

你说对了,其实很多就是个人使用习惯
比如我用proe选择面时用query sel(查询选取)能很快选择到,但我用ug我就选不到,ug是1。2。3。4。。。。当然我不是说ug这个选择方法不好,这就是个人使用习惯问题
感谢你能用实例来说明问题
72
发表于 2008-11-14 13:54:27 | 只看该作者
那是你不会用UG,大家说说UG的"过滤选择"是干嘛的?

[ 本帖最后由 hye668 于 2008-11-14 14:09 编辑 ]

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73
发表于 2008-11-14 15:00:41 | 只看该作者
原帖由 hye668 于 2008-11-14 13:54 发表
那是你不会用UG,大家说说UG的"过滤选择"是干嘛的?

没用过这个过滤选择,但我估计和proe的查询选择不一样
我用ug4.0,谢谢讨论
74
发表于 2008-11-14 15:53:56 | 只看该作者
UG? PROE? 有意义么?
老板让用啥用啥
俺新老板让用SW,所以俺就用SW。虽然稍微复杂一点,SW就TMD死机,但我们还是用的很开心。
给钱就行。
75
发表于 2008-11-14 19:10:23 | 只看该作者
不知如何雲
76
发表于 2008-11-14 19:11:15 | 只看该作者
好難不跟你斗
77
发表于 2008-11-14 21:49:40 | 只看该作者
原帖由 模具新人1 于 2008-11-14 10:31 发表
看到网上proe和ug也争了好多年了,我是用proe也用ug,我想说几句话总结一下:
1)通过以上的聊天记录也看到了:proe能做到的,ug也能做到,ug能做到的,proe也能做到
2)看到网上proe和ug也争了好多年了,我是用proe也用ug,我想说几句话总结一下:. E$ i2 M6 t& ^% {8 G5 ^, l! |
1)通过以上的聊天记录也看到了:proe能做到的,ug也能做到,ug能做到的,proe也能做到
, S# V! A7 t5 {& _2)通过以上的聊天记录也看到了:工作中常用的命令,两个软件速度上不会相差多少
+ h0 Y/ r6 `9 C5 N3)也许有些一辈子很少用到的命令proe(ug)在速度上不如另一个软件,或者说做的不如另一个软件漂亮,但大部分工作要求没那么高,我搞了10多年模具设计,也做过不少公司了,各类产品也做过,不知道什么g1,g2....我不是搞飞机设计的,你是搞高科技工作的,我就不清楚了
' @) f' J7 b( k. c& r4)至少我是这样,我是一个搞模具设计的,我用了10多年了,现在还是用proe2001为主野火4.0也用,ug4。0也用,并没有感到什么分模分不开的事情(用proe也是,用ug也是)我也看过一些视频,工作中也见识过不少proe和ug高手,并没发现用proe(ug)的就比用ug(proe)的速度快多少,在模具设计中,用proe或ug的分模这一块不会相差多少,速度主要差在设计的时间上(cad排位的时间,考虑模具结构方面的时间)
9 G3 i* B7 G% E: x5)不要和我说:你搞的东西简单,所以你用哪个软件都一样,我可以给你们看看我工作中的模具图( Y* o5 `- Z1 `8 V
6)能学精proe的人,照样能学会ug,而且花不了多少时间,没什么大不了的,学软件不就这点东西?聪明人能学会模具设计,想学炒菜的话,也是一个好的厨师!!% \" j$ b7 N4 Y3 h
7)学一个软件虽然花不了多少时间,但学设计(模具设计,产品设计)要想学精-------一辈子!!而且学无止境!
" R2 [" j: U8 k5 u/ ^8)最重要的一点:我快要不做设计了,呵呵,苦海无边,回头是岸!
* k7 m$ e* e0 B, I. ?" o4 |/ T搞设计最高境界:不搞设计了!慢慢去体会吧!/ t- G+ n4 `$ ?9 N* k; H* t: T# @
通过以上的聊天记录也看到了:工作中常用的命令 ...



通过以上的7点得出的结论:1.PROE转UG并没有成功,工作中你用PROE,UG只是偶尔玩玩。
                                             2.用PROE的都想转行不搞设计了,知道为什么吗?因为PROE很落后,用的太累。
                                              3.真正会用UG的都把设计当作是一项乐趣,因为UG效率高,人性化,
                                                能实现真正的全三维设计。
                                              4.你不是搞结构设计的,因为搞设计的最高境界是:下辈子还要搞设计。
                                             签订完毕


[ 本帖最后由 fjp0931 于 2008-11-14 21:51 编辑 ]
78
发表于 2008-11-15 10:38:55 | 只看该作者

回复 77楼 fjp0931 的帖子

大哥你的口才不错嘛,
79
发表于 2008-11-15 10:49:35 | 只看该作者
原帖由 westdevil 于 2008-11-14 15:53 发表
UG? PROE? 有意义么?
老板让用啥用啥
俺新老板让用SW,所以俺就用SW。虽然稍微复杂一点,SW就TMD死机,但我们还是用的很开心。
给钱就行

支持.除非自己做主.
80
发表于 2008-11-15 10:52:43 | 只看该作者
...搞设计的最高境界是:下辈子还要搞设计.

这话我赞同!
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