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maddog2 wrote: 很简单啦,几个曲面拼起来,剪裁一下,删除不要的面,然后缝合起来。如果要变成实体,曲面加厚就行啦。10分钟搞定。 一会儿开会,没时间做凹坑了。
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mcwind wrote: 我以前拜读过陈老师的一些文章,工程思想的确很浓,和我接触的很多国营大型企业用户很相似。而这里的大部分帖子似乎都在讨论造型,或许是因为从事消费类产品外型设计或是注塑模具设计的网友较多的缘故吧。像bom或是仿真什么的很少见讨论。所谓术业有专攻,晚辈后生就不要咄咄逼人了。 陈老出的是rhino上面的一题,市面上的三维cad软件应该都能做出来的,做不出来只能说是人的水平问题。 楼主所说的Inventor独有的自适应功能,我感觉也就是称呼独特而已,无论ug的wave、pro/e 的top-down或者sw的装配关联设计都可以实现类似效果。我倒觉得inventor的图形轻量化做的还不错,只不过在编辑自适应约束之后容易崩溃,今天复现了好几次。 令我感到诧异的是听说Inventor全球销量超过sw了?谁知道具体情况不妨说说。
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