1光看UG的sketch功能, 功能不完整, 長料完成後的sketch還得手動隱藏,設計 複雜的工件時,設變時, 相信UG用戶都有切身之痛, 說UG是設計軟體, 目前還不夠格, 說是工作軟體比較貼切~
2..60年代UNIX Xwindows的圖形介面, 轉到winodws後整合太差, 線架構顯示
能力差, 不利於設計, 這也是有目共睹的~~
3..舊功能停留在60年代, 介面過分陽春, 也不知長進, 如常用到的參數曲面 ,
mesh, swept........, 竟然連個選取對話框也沒有, 只有資訊欄說明選取的
狀態, 設變也很不易, 真是陽春到不行~
4..swept無法和斷面曲面G1或G2連續,什麼根什麼,真的這麼難改進嗎?
5..機構設計功能不足,得利用更多的指令完成, 且多散熱孔工件的設計, 用UG等同自殺, 如: CRT螢幕, UG的運算及設變時間是PRO/E,SW的 NxN倍...
6..工程圖還是停留在60年代, 介面還是跟不上時代~
7..總公司表示, 舊功能介面的修改, 牽一髮而動全身, 是極龐大的工程, 因此目前著力點在新功能加強, 舊功能優化將遙遙無期~殘念~~
目前使用CATIA來設計, 還蠻滿意的~
我是ug的开发人员,对你说的有些东西所知一二,有些东西也不大知道, 我知道点的回复一下。
1. NX 一直在改进Sketch功能,并且也在发展基本草图功能,NX5已经不用手动隐藏了,自动隐藏在feature里,其实NX4已经在做了。
2, 3.从NX4开始,UI正在改动。NX5的 Modeling/Drafting UI将被整个改动.为此,nx5的开发周期增加半年。为一年半。
4. 我推荐你尝试NX4的variable sweep功能,从Ideas移植过来的,应该能解决你的问题,并且截面是可控约束的。
5. 这个效率我就不知道了,但是应该比pro/E好吧,我知道NX的海量阵列孔(1万以上)功能效率是高于Pro/E的。
6. 如上,NX的工程图改进得稍微慢一点,值得检讨....
7. 如2. 不过新的界面虽然风格统一了,但是个人觉得太呆板了,看起来有些没有4的那么清爽(我们使用的是5的开发版)。 |