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各位朋友,去除复杂圆角接力赛,请进!

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21
发表于 2005-7-21 19:38:57 | 只看该作者
20楼的,太夸张了吧,搞两天?保守一点,半个小时就可以把全部圆角搞没了吧.
22
发表于 2005-7-21 20:01:01 | 只看该作者
搞了一下,20分钟不到一点儿.

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23
发表于 2005-7-21 20:04:34 | 只看该作者
dc920:
   我是用规律延伸和修剪与延伸以及曲面抽取和SEW做的,
不知你用的什么方法做,能不能分享一下。我试了一下楼主说的
边界命令,感觉麻烦一点。另我在PROE中做了一下,思路一样也
是做面,感觉要比NX3中快,copy>extend>merge>solidify就行了(2.0中)
24
发表于 2005-7-21 20:06:16 | 只看该作者
prt文件,(nx3.0)

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25
发表于 2005-7-21 20:10:37 | 只看该作者
不过PROE中,5分钟就好了。准确说4个小时用NX,一开始思路不对我NX是差了点
26
发表于 2005-7-21 20:12:33 | 只看该作者
谢谢DC920了,有机会多向你学习
27
发表于 2005-7-21 20:19:50 | 只看该作者
你有什么方法吗        ?
28
发表于 2005-7-21 20:20:03 | 只看该作者
干脆把大圆角也灭了.

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29
发表于 2005-7-21 20:21:27 | 只看该作者
dc920 wrote:
prt文件,(nx3.0)

  
你好!我的UG是2.0的打不开你的图!可以请你讲讲思路?可以吗?各位做出来的朋友也可以讲讲思路的力求成为精华贴!^V^
30
发表于 2005-7-21 20:23:08 | 只看该作者
guojunxi wrote:
dc920:  
     我是用规律延伸和修剪与延伸以及曲面抽取和SEW做的,  
  不知你用的什么方法做,能不能分享一下。我试了一下楼主说的  
  边界命令,感觉麻烦一点。另我在PROE中做了一下,思路一样也  
  是做面,感觉要比NX3中快,copy>extend>merge>solidify就行了(2.0中)

  
方法是一样的.
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