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各位朋友,去除复杂圆角接力赛,请进!

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71
发表于 2005-7-23 22:13:03 | 只看该作者
上面的兄弟又在说笑,面质量差的情况多多,不会这些搞得定事?你还是早点走人吧!
72
发表于 2005-7-23 22:41:30 | 只看该作者
啥是“又在說笑”??面的質量差是你做的還是別人做的?
如果是自己做的話,做的時候就得分析而不是到最後採取補救措施
  
這種累活做得多了,所以感慨一下
小弟雖是只小菜鳥,但還沒被難住過
上面的所謂技巧,對小弟認為都是些累活
沒啥技術含量
73
发表于 2005-7-23 23:07:21 | 只看该作者
首先分割去除参数再删除面应该可以!
74
发表于 2005-7-23 23:12:33 | 只看该作者
樓上兄弟把大家當傻子了
麻煩動下手再開口
75
发表于 2005-7-24 00:10:09 | 只看该作者
好吧,试试看
76
发表于 2005-7-24 08:33:04 | 只看该作者
这是别人的图所以我要改图,所以面质量差我也没办法的!!!除非我重新画过,不过这更麻烦!!
77
发表于 2005-7-24 09:34:50 | 只看该作者
UG文件我用PROE打不开,我讲一下我的方法:
切掉圆角部分后再将切下的截面OFFSET回来(或先COPY原圆角的端面再用端面取代切下的截面)
78
发表于 2005-7-24 10:47:13 | 只看该作者
我没下载来试,经我长时间的工作实践中发现,当所有命令直接去除R角无效时,一般情况都是在角上R处有问题,解决方法是先把此处R做一方块减掉,其它面就可用替换面替掉。然后用补正和替换来把这一部分补起来。成功率99%
79
发表于 2005-7-24 10:56:27 | 只看该作者
我对用UG中面做的方法不敢认同,它的功能最大的就是实体,面只会带来更大的公差,只有解决特别的问题时才用面。
80
发表于 2005-7-24 12:25:54 | 只看该作者
jgmjamy wrote:
我没下载来试,经我长时间的工作实践中发现,当所有命令直接去除R角无效时,一般情况都是在角上R处有问题,解决方法是先把此处R做一方块减掉,其它面就可用替换面替掉。然后用补正和替换来把这一部分补起来。成功率99%

  
有道理,方法可以,但是这样做,补的区域不可避免又出现难去除的碎面.
  
用曲面方法可以有效地避免此类情况下的碎面产生,我认为并不会放大公差,
  
肯定在0.0254mm的公差范围内,可以接受。
  
当然,如果模型作的标准的话,最好用实体方法(删除面、替换面、简化等)
  
来去圆角,这是优先考虑的办法,不仅方便,而且无可挑剔。
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