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颇为中肯的评价目前三维主体软件

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21
发表于 2006-2-27 12:25:30 | 只看该作者
原帖由 eric_xia 于 2006-2-27 11:09 发表
诶,用PROE,单个人作项目还能用,3个人同时开展就怕了。
不知道谁有好办法用proe协同设计?
如果不能即时修改和响应的话,我觉得就不好了。大项目嘛,总不能一个人作的。

UG我不怎么会,破译研究了比较长的时间。但我的观点不是来褒扬破译。能有一席之地的软件本身就有相应的优势。

破译的模块众多,要做协同不是一个模块就可以吃通的。不知楼上的用到哪一些模块呢?企业做了标准了吗?骨架行络大家都规定好了吗?
前提做好了,大家就可以快速的发挥各自的优势。
22
发表于 2006-2-27 12:25:44 | 只看该作者
原帖由 eric_xia 于 2006-2-27 11:09 发表
诶,用PROE,单个人作项目还能用,3个人同时开展就怕了。
不知道谁有好办法用proe协同设计?
如果不能即时修改和响应的话,我觉得就不好了。大项目嘛,总不能一个人作的。

大哥:您刚好说到了proe的强项了
23
发表于 2006-2-28 15:26:55 | 只看该作者
原帖由 wxk002 于 2006-2-26 21:05 发表
楼主是搞模具行业的吧!

模具和产品结构一块做的.
24
发表于 2006-2-28 16:25:35 | 只看该作者
我用UG
感觉挺好的
proe有同事用
反正会啥就说啥好
爱咋地咋地
25
发表于 2006-2-28 22:53:52 | 只看该作者
别的不说,用UG就一个字:慢

急着干活的时候用UG,你只能傻眼了,转动模型都要运行半天.

注:我的电脑配置不差,运行PROE野火和Catia V5R15都很流畅
26
发表于 2006-3-1 00:27:22 | 只看该作者
原帖由 loyset 于 2006-2-28 22:53 发表
别的不说,用UG就一个字:慢

急着干活的时候用UG,你只能傻眼了,转动模型都要运行半天.

注:我的电脑配置不差,运行PROE野火和Catia V5R15都很流畅


       能把你的配置说出来吗?没一定的计算机常识还想玩UG?
27
发表于 2006-3-1 00:50:16 | 只看该作者
据偶所知目前启动最慢,占用内存最大的两个软件分别是CATIA和INVENTOR,这已经严重影响到软件自身的发展和今后的前途。
28
发表于 2006-3-1 08:54:39 | 只看该作者
评论的很中肯,我有用了很多三维软件,最喜欢的还是用UG
29
发表于 2006-3-1 09:23:08 | 只看该作者
用的是PRO,我想哪一种软件只我们运用精通了就很不错了。每个软件都各有所长,我爱PRO
30
发表于 2006-3-1 22:18:56 | 只看该作者
失败,居然有人又破译的草图功能是最强的
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