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[原创] proe3.0和proe2.0变 proe2001啦!

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21
发表于 2006-4-13 12:33:29 | 只看该作者
原帖由 alfred-yak 于 2006-4-10 21:03 发表
第一次登陆此站,第一次发帖子,大家如果觉得好,就要回话呀!
    proe1.0发布已有3年,proe2.0发布已有2年,proe3.0已正式发布。但如今还有一大批proe2001使用者,他们很喜欢2001的界面和菜单式的操作方式。pr ...


         看你对proe配置的子解就知道,是一顶尖高手
22
发表于 2006-4-13 18:05:23 | 只看该作者

●●●【结识初学Pro/E的朋友!!】

真诚结识初学Pro/E的朋友,一起进步,一起学习!!
QQ:329124026
23
发表于 2006-4-14 00:01:28 | 只看该作者
我是先学的野火,后来被迫学的2001,但现在比较一下看来,还是觉得2001好用
比较一下,
其一是预选加亮,小零件也就罢了,体积大一些的组装图,鼠标晃一下就要半天--我的配置可不算太低哦,3.0G*512M*128M--而如果取消了预选加亮,很多时候就只能凭运气来选择特征了
其二是先选面后操作,拷面替换等等许多常用的命令都需要多步操作才能完成,在野火的环境下,这些命令连快捷键都没法设,只能在2001里设好后拿到野火里用,极度郁闷

再就是草绘,双击修改尺寸,每次修改屏幕都会缩放,稍微复杂一些的草绘只能用修改尺寸工具来修改

最让人头疼的--野火的视图操作全靠中键完成,”玩玩“还行,但对于我们这些纯靠它吃饭的人来说可就没那么乐观了

   
  1.多用简化表示和样式对付大组装图, 预选加亮多用过滤器。
  2.交互式的操作方式比先兆命令再找对象来得快得多,只是你不熟练罢了,多练练。
  3.去改config.pro选项sketcher_animated_modify和sketcher_refit_after_dim_modify,每次修改屏幕就不会缩放了。
24
发表于 2006-4-14 22:32:08 | 只看该作者
KAN  YI XIA
25
发表于 2006-4-14 22:45:06 | 只看该作者
我下载了3.0啊但是用不上
26
发表于 2006-4-14 23:39:16 | 只看该作者
原帖由 gglinger 于 2006-4-10 21:26 发表
为什么那么多人用2001?

简单了.那是因为他们没那个能力去适应新产品咯..我常常看到: 啊,又有新版了,旧的没学好,新的又来,真累.

其实这样很好啊..那说明大不份人的智力不怎么样..所以才适应不了社会的进步.



低调点!!即使你全会了又怎样
不要得罪那么多人吧
27
发表于 2006-9-20 15:31:43 | 只看该作者
搂主,能说一下2001与pro2.0的区别吗?我现在是用2001的教程来学习pro2.0,你觉得行吗?
我遇到了不少问题,都有点烦了!
28
发表于 2006-9-20 16:15:49 | 只看该作者
只说一句话,野火取代2001是历史的必然,
29
发表于 2006-9-20 16:25:15 | 只看该作者
是啊,一般而言,野火的确是會取代2001,就象操作系統一樣在"進化"
30
发表于 2006-9-20 20:13:38 | 只看该作者
高人
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