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[原创] 踢馆子来了

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发表于 2006-5-1 09:18:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
动画不能变镜头,轨迹为半径50的整圆,截面为2个直径为12和2个直径为20的圆,要求一次放样出。这个动作应该算是三维软件的基本功吧?

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2
发表于 2006-5-1 09:25:55 | 只看该作者
路过,估计今天没人来;而且这样做也很无聊嘛
3
发表于 2006-5-1 09:44:26 | 只看该作者
原帖由 hitachi2005 于 2006-5-1 09:25 发表
路过,估计今天没人来;而且这样做也很无聊嘛

无聊吗?这是最重要的效率问题,并且低效率一词一直是PROE的代名词,往往是一个超级简单的动作被弄的其烦无比,这就是一个最典型的例子
4
发表于 2006-5-1 09:49:33 | 只看该作者
不过,说实际的,在放样方面sw的确不错的,不用定义截面的线条数一致
今天5.1啊,要灌水来的
5
发表于 2006-5-1 09:55:14 | 只看该作者
一个扫描混合
6
发表于 2006-5-1 10:04:03 | 只看该作者
原帖由 wsx1210 于 2006-5-1 01:55 发表
一个扫描混合

没sw方便,截面一样还好,如果不一样的话还得分啊分的,的确应该改下了
7
发表于 2006-5-1 10:52:27 | 只看该作者
原帖由 hitachi2005 于 2006-5-1 09:49 发表
不过,说实际的,在放样方面sw的确不错的,不用定义截面的线条数一致
今天5.1啊,要灌水来的

你们还可以灌水但是某某人要在公司里加班啊。。。
8
发表于 2006-5-1 11:19:22 | 只看该作者
可笑画完截面后,还要选,这还高效.
9
发表于 2006-5-1 11:42:33 | 只看该作者
踢到破衣板来,对烤鸭还有点点难度,对破衣就。。。。。。。
10
发表于 2006-5-1 11:48:23 | 只看该作者
这个来也来...............五一我没时间,不然花几分钟做做.
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