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[原创] 踢馆子来了

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21
发表于 2006-5-2 15:19:06 | 只看该作者
歡迎一切來挑戰破衣的“高手”

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22
发表于 2006-5-2 16:30:09 | 只看该作者

SW的基本功能吧

看看

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23
发表于 2006-5-2 16:56:39 | 只看该作者
不敢拿到SW去踢馆吧?哈哈^_^
24
发表于 2006-5-2 19:28:41 | 只看该作者
老兄,看清楚题目:动画不能变镜头,轨迹为半径50的整圆,截面为2个直径为12和2个直径为20的圆,要求一次放样出。

    这个要求就是要测试一下效率(因为PROE一直是低效率的代名词,通常一个超级简单的动作会被PROE弄的其烦无比,这就是一个最典型的例子),你那个静止特写可能是整个五一不休息才搞出来也说不准,看偶的动画,数一下:几秒?

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-5-2 19:33 编辑 ]

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25
发表于 2006-5-2 19:41:59 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2006-5-2 11:28 发表
老兄,看清楚题目:动画不能变镜头,轨迹为半径50的整圆,截面为2个直径为12和2个直径为20的圆,要求一次放样出。

    这个要求就是要测试一下效率(因为PROE一直是低效率的代名词,通常一个超级简单的 ...



啰嗦,做做这个怎么样?
简单的(估计你跳一跳就够得着了[用你的口气和你说话比较好,哈哈])

路径:  圆
截面:  椭圆

[ 本帖最后由 A380 于 2006-5-2 11:49 编辑 ]

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26
发表于 2006-5-2 19:50:52 | 只看该作者
原帖由 A380 于 2006-5-2 19:41 发表



啰嗦,做做这个怎么样?
简单的(估计你跳一跳就够得着了[用你的口气和你说话比较好,哈哈])

路径:  圆
截面:  椭圆


     偶在踢馆子呢,到现在还没任何一个PROE答案就叫偶做题?(给你一个底,做你那题的时间和偶那个动画差不多

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-5-2 19:54 编辑 ]
27
发表于 2006-5-2 20:01:47 | 只看该作者
我昨天发了个email给bill gates邀请他和我比试一下编程,看谁能用 visual basic编个输出“hello world”的程序。结果他到今天也没理我。看来他编程水平比我差多了。

今天我决定发个email给施马赫邀请他明天和我比赛,他开赛车我跑步,从我家五楼跑到地上看谁快。我很有信心赢了他。以此推断他开的赛车实在太慢了。

既然来踢馆,题目至少要有点难度,如果没有难度至少也要有点趣味。

我可以明确的告诉你,如果你的轨迹不是一个正圆而是一条一般的轨迹,proe的步骤真的要比你复杂的多。这个答案不知道你是否满意

但不知道您为何恰好你给的是正圆,那么proe可以有和你一样的步骤就可以搞定。

如果你给个一般的轨迹和个一般性的截面我看你又不敢show过程出来了。
28
发表于 2006-5-2 20:47:16 | 只看该作者
原帖由 IceFai 于 2006-5-2 20:01 发表
...既然来踢馆,题目至少要有点难度,如果没有难度至少也要有点趣味

我可以明确的告诉你,如果你的轨迹不是一个正圆而是一条一般的轨迹,proe的步骤真的要比你复杂的多。这个答案不知道你是否满意

但不知道您为何恰好你给的是正圆,那么proe可以有和你一样的步骤就可以搞定。

如果你给个一般的轨迹和个一般性的截面我看你又不敢show过程出来了


       满足你的全部要求,不过这下PROE可真的要缴械了

[ 本帖最后由 fjp0931 于 2006-5-2 20:48 编辑 ]

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29
发表于 2006-5-2 20:54:03 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2006-5-2 20:47 发表


       满足你的全部要求,不过这下PROE可真的要缴械了



老兄,这样的图你也好意思贴出来么。至少也要首尾相切吧?

而且从你的动画中可以看出你根本就没选轨迹,轨迹是给你用来摆设的(也是最后不能相切的原因)。一次还弄不出个完整的来,有点失败哦
而且还不知道怎么样设置边界条件。看来还需再下苦功阿,等着你。。。
30
发表于 2006-5-2 20:54:25 | 只看该作者
原帖由 fjp0931 于 2006-5-2 12:47 发表


       满足你的全部要求,不过这下PROE可真的要缴械了


好像只有点连续阿(左边)
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