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[求助] 我觉得UG没有PROE在分模方面那么灵活,UG太死板了

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31
发表于 2007-3-21 14:08:47 | 只看该作者
反正能混到饭吃就是好软件~~~
32
发表于 2007-3-23 12:22:34 | 只看该作者
UG好UG棒UG真历害!
33
发表于 2007-5-18 13:44:04 | 只看该作者
ug好
34
发表于 2007-5-19 14:59:34 | 只看该作者
我以前用PROE,现在刚开始用UG分模,说句中肯的话:
1.分单件,UG快
2.有烂面,UG容易处理
3.一出几件不同产品,PROE条理较清晰.修改产品的排位数也方便.
4.返回修改PROE比较方便,UG有些不能返回,只能删除重做
5.做分模线PROE好点,参数的草绘PROE好(这是公认的)
6.用PROE分模需要功力深厚才得心应手,否则出现问题难解决.UG就相对入门容易点,也没那么多问题出现.
这是我真正的感受,不合某些人的意见,请不要扔砖头!
35
发表于 2007-5-22 22:49:08 | 只看该作者
造型功能UG好,但分模PROE快,方便.
36
发表于 2007-6-30 16:03:21 | 只看该作者
UG 有快捷键的啊,,,你自己不会设吧。。,,,,,
37
发表于 2007-6-30 17:03:39 | 只看该作者
UG绝对比PROE好
功夫还没学到家吧
深入了解后再发表吧
我做这行10年了,功夫怎样就不要我多解释
38
发表于 2007-6-30 19:20:02 | 只看该作者
楼主牛啊,头次听说分模UG太死板
39
发表于 2007-8-29 15:10:49 | 只看该作者
学习
40
发表于 2007-8-31 10:16:00 | 只看该作者
首先各有所长,楼上的高手门都说的比较好拉,其次UG有个优势:没有分不出的东西 只有水平问题,PROE也不错的,两个能结合就更好了,
楼住说的有个别错误,UG不死板,你脑子死板!!!!!!
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