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[原创] PRO\E分模的弊端

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71
发表于 2007-5-24 22:03:53 | 只看该作者
好办法哦!怎么我没想过呢!
72
发表于 2007-5-25 08:28:59 | 只看该作者
我用UG好几年了,觉得UG比PROE好一点,UG灵活.在非参的情况下修改非常容易,不像PROE,在大型建模时,修改一下,参数要运得老半天,有时还失败,做模具设计就要经常修改的,除非都是做差不多的模具,要做好最好的方案就要要修
73
发表于 2007-5-25 09:28:36 | 只看该作者
不错,此贴不错!
74
发表于 2007-5-25 10:43:17 | 只看该作者
原帖由 异乡漂泊 于 2006-6-21 22:32 发表



学艺不精



有同感!
75
发表于 2007-5-25 10:47:43 | 只看该作者
我有时都觉得PROE不太人性化啊!
它的指令好象就没什么规则的!
顶上继续交流!
76
发表于 2007-5-25 13:19:22 | 只看该作者
相信各位来发表意见的都是高手来的吧,这个贴发得不错我们也应该多点支持~~~~现在我是个在校学生,对PROE,UG都懂,不过我们的老师教得太过肤浅啦,连分模有几种方法也就是前那几天我才会,现在教的是用模块分的.小弟好想同你们一起学习交流,因为这样学东西会快得多,效率也高得多.真的~~~有兴趣加我QQ574649703
77
发表于 2007-5-25 15:23:48 | 只看该作者
原帖由 CMLMOLD 于 2006-6-21 21:06 发表
如果很多产品做在一套模的时候,失败率太高。当然了,是稍微有点复杂的。呵呵。我不知道UG会不会是这样的。不过PRO\E就是这样。我知道还有一种方法更方便。分模成功率会高出很多。用PRO\E分模我觉的是分一个零件就 ...

这贴我看了好长时间.其实用PRO\E分模顶级高手基本上都能分出.我水平不行,好多模具是拷面做出的.
78
发表于 2007-5-25 17:10:29 | 只看该作者
萝卜茄子各有所爱~~~~~


关键看你精不精!
79
发表于 2007-6-2 18:42:16 | 只看该作者
支持一下楼主!!!!领教了!!!!!
80
发表于 2007-6-2 18:44:30 | 只看该作者
繼續關注。

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