1:主要骨架用草繪曲線或基準曲線建立---好處:定位,定形.參數化,控制整體尺寸與外形.
2:用style進行進行拆面.構建中間曲線.-----好處:方便靈活,特別是3D曲線.還可定義端點曲率連續.
3.利用前面建好的曲線框架進行蒙面.最好是邊界混成的方法.曲面質量較好.還可以調節曲面間G1,G2邊續的程度.加入控制點等手段來改善曲面質量.
4.如有需要,可再進STYLE構線.可以與已建的曲面設定G!,G2連接關系.
5.重复3.....
注意拆面技巧與蒙面的順序...
個人之見.....望各位指正....共同進步...![](https://www.icax.org/static/image/smiley/default/78.gif) ![](https://www.icax.org/static/image/smiley/default/78.gif) |