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[建议] 建议用UG的朋友们用草图建模

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91
发表于 2011-3-4 13:27:09 | 只看该作者
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92
发表于 2011-3-4 15:46:19 | 只看该作者
你们都是高手。
93
发表于 2011-3-4 16:22:38 | 只看该作者
我用UG12年了,现在偶然用用。
UG的全参数“性格”属于灵活多变性的,PROE相对严谨刻板些。
7.0版本之前,UG的草图很难用,无论从视觉还是手感总觉得不是很好。
现在7.5出来了,想说的是,UG的草图可以用了!

PROE草图同比缩放功能太妙了,有利于快速构建草图布局。
相反,UG的草图,还是按部就班的去画的好。
94
发表于 2011-3-4 22:57:22 | 只看该作者
我再来说说
下面截图说得更明白,原文件也奉上。

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95
发表于 2011-3-5 08:24:05 | 只看该作者
没有参数改图麻烦,有参数改图容易引起其它的错乱,怎么办?
96
发表于 2011-3-5 08:33:29 | 只看该作者
好贴,看完后感受很多。
谢谢
不发表意见了
97
发表于 2012-6-7 00:44:48 | 只看该作者
这个问题大家也没必要谁笑话谁,因为每个人的工作不一样,我一直用全参,后期确实运算很慢,但是没办法,不敢去参,因为我们做产品永远都不能说拍板确定,前期总是考虑不到那么全面,总有小地方要修改,我大部分时间都是在改图,虽然有时候不改也没问题,但总得追求完美不是。。。去参之后怕的就是改外观。我觉得UG草图挺好用的啊。我一般都用草图+艺术样条,不过草图环境里的艺术样条(通过点方式)建立好后再回来修改就变成控制极点了。这点很蛋疼。
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