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fangxianyan wrote: 假如不是对两种软件都十分精通的话,这种比较的结果无任何意义。我会用PROE分模,对UG只会一点点,我就觉得用PROE方便多了。
jeffrey wrote: 搞个一模多穴都不行,还说好用
独行客 wrote: ::?不会吧破衣搞一模多穴和族穴都可以的.可能你没有发现它的功能;-)那就不用说不行吗
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opengl wrote: UG ,PROE可以这样吗::n
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