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【讨论】ug的moldwizard比PRO/E的模具设计模块要强!

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21
发表于 2003-7-29 18:54:52 | 只看该作者
独行客 wrote:
   
  
  老大用破衣的布局功能完全可以做到  
  不用它用装配也是可以的  
  不过我欣赏IDEAS的模具功能不受精度困扰::y::y

  
我听ID说,好像UG不行.PROE不知道.
IDEAS模具功能吸引我的,不单是你说的不受精度困扰,主要原因
是操作方便,随心所欲,灵活自如.
  
假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢?
IDEAS里你可以在这个过程中随时改产品,多少次都行.之前做的分模工做还在,
改了再接着分下去.
  
其实就是IDEAS的模具功能是跟整个软件融为一体的,而不是一个单独的模块.
22
发表于 2003-7-29 19:03:53 | 只看该作者
::y
opengl wrote:
   
  
  我听ID说,好像UG不行.PROE不知道.  
  IDEAS模具功能吸引我的,不单是你说的不受精度困扰,主要原因  
  是操作方便,随心所欲,灵活自如.  
  
  假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢?  
  IDEAS里你可以在这个过程中随时改产品,多少次都行.之前做的分模工做还在,  
  改了再接着分下去.  
  
  其实就是IDEAS的模具功能是跟整个软件融为一体的,而不是一个单独的模块.

  
一句话胜读十年书::y::yUG的模具功能也很强大的呀:-O
23
发表于 2003-7-29 19:14:38 | 只看该作者
opengl wrote:
   
  
  UG ,PROE可以这样吗::n

ug 可以
24
发表于 2003-7-29 19:21:23 | 只看该作者
IDEAS的模具功能是跟整个软件融为一体,就是说做分模面,封孔等
功能跟拉伸,倒圆角等功能是平等的,都是DESIGN模块的某一功能,
你可以在设计产品是用到做分模面,封孔等功能(假如你有需要),反之
也一样.
  
所以就可看到它的历程树是一直跟着排下去的.

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25
发表于 2003-7-29 19:23:16 | 只看该作者
真棒ING
26
发表于 2003-7-29 19:29:36 | 只看该作者
syhan wrote:
   
  ug 可以

  
UG可以吗?不是一模多腔吖.是一模一腔出六个产品.
27
发表于 2003-7-29 21:19:02 | 只看该作者
opengl wrote:
   
  
  我听ID说,好像UG不行.PROE不知道.  
  IDEAS模具功能吸引我的,不单是你说的不受精度困扰,主要原因  
  是操作方便,随心所欲,灵活自如.  
  
  假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢?  
  IDEAS里你可以在这个过程中随时改产品,多少次都行.之前做的分模工做还在,  
  改了再接着分下去.  
  
  其实就是IDEAS的模具功能是跟整个软件融为一体的,而不是一个单独的模块.

觉的PROE也可以做到边改产品边分模.
28
发表于 2003-7-29 23:00:41 | 只看该作者
opengl wrote:
  我听ID说,好像UG不行.PROE不知道.  
  IDEAS模具功能吸引我的,不单是你说的不受精度困扰,主要原因  
  是操作方便,随心所欲,灵活自如.  
  
  假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢?  
  IDEAS里你可以在这个过程中随时改产品,多少次都行.之前做的分模工做还在,  
  改了再接着分下去.  
  
  其实就是IDEAS的模具功能是跟整个软件融为一体的,而不是一个单独的模块.

  
Pro/E的因为精度分模出问题我现在已经碰到很多。其中,多数Part建模有问题是前提!
如果Part作的够strong&robust,精度不是事!
  
关于“假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢”
我用较低版本的Pro/E,拿到Part后大多数转换成iges再import得到Part进行分模
  
产品修改后,然后再通过Part--->Iges---&gtart替换掉旧Part
然后Regenarete,一步一步改过来!也不麻烦!
完全也是“之前做的分模工做还在”
  
况且,我这边现在基本上“产品模具并行设计”,只要产品大概确定,模具马上
紧跟,其中更改,反复,来回倒腾在所难免!
可以说,使用Pro/E能在一个mfg中用一个基本相似的Part替换掉现有的!而不花费很大的代价!
  
不过使用Pro/E达到“随心所欲,灵活自如”不是件容易的事情!
相信在这方面或许他不是最强
但他确实不弱!
29
发表于 2003-7-30 07:31:07 | 只看该作者
pangziwang wrote:
   
   
  Pro/E的因为精度分模出问题我现在已经碰到很多。其中,多数Part建模有问题是前提!  
  如果Part作的够strong&robust,精度不是事!  
   
  关于“假如你分一套模一半了,发现产品有问题,要改动,怎么办呢”  
  我用较低版本的Pro/E,拿到Part后大多数转换成iges再import得到Part进行分模  
   
  产品修改后,然后再通过Part--->Iges---&gtart替换掉旧Part  
  然后Regenarete,一步一步改过来!也不麻烦!  
  完全也是“之前做的分模工做还在”  
   
  况且,我这边现在基本上“产品模具并行设计”,只要产品大概确定,模具马上  
  紧跟,其中更改,反复,来回倒腾在所难免!  
  可以说,使用Pro/E能在一个mfg中用一个基本相似的Part替换掉现有的!而不花费很大的代价!  
   
  不过使用Pro/E达到“随心所欲,灵活自如”不是件容易的事情!  
  相信在这方面或许他不是最强  
  但他确实不弱!

1.分模还有精度这码事吗?我从没碰过.只知道模具分不开时是图档中存在交错的几何,或者有趋近零厚度的胶位或缝隙.可以通过找出这些点,修正,或分割体积块,先把模仁大卸八块,分割成多块体积块,找到无法分割的部分,单独处理,再合并体积块成模仁.
2.完全没必要转IGES,再转PART.你只用PROE的DATE SHARING功能就可以了.位置在:开一个空档,FEATURE-->SOLID-->DATA SHARING-->EXTCOPYGEOM,COPY产品的实体面,再转成实体,就可以用这个新档做为分模用了.你啥时要改产品图,就改.改好了,把新档的第一个特REDEFINE,就OK了.
30
发表于 2003-7-30 19:25:48 | 只看该作者
astre wrote:
   
  1.分模还有精度这码事吗?我从没碰过.只知道模具分不开时是图档中存在交错的几何,或者有趋近零厚度的胶位或缝隙.可以通过找出这些点,修正,或分割体积块,先把模仁大卸八块,分割成多块体积块,找到无法分割的部分,单独处理,再合并体积块成模仁.  
  2.完全没必要转IGES,再转PART.你只用PROE的DATE SHARING功能就可以了.位置在:开一个空档,FEATURE-->SOLID-->DATA SHARING-->EXTCOPYGEOM,COPY产品的实体面,再转成实体,就可以用这个新档做为分模用了.你啥时要改产品图,就改.改好了,把新档的第一个特REDEFINE,就OK了.

  
你所说的适合同版本或高版本的操作方式!
我主要使用2000i(机器配置比较差),拿到别人使用2001作的Part,一般用2001转化成iges,然后再import到2000i!
而且,有些客户仅仅给iges格式文件!
  
如果自己转档,出现破面,可试一下stp格式!
一般对于一个part,iges和stp总会有一个较少出现破面!
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