opengl wrote: UG可以吗?不是一模多腔吖.是一模一腔出六个产品.
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pangziwang wrote: 你所说的适合同版本或高版本的操作方式! 我主要使用2000i(机器配置比较差),拿到别人使用2001作的Part,一般用2001转化成iges,然后再import到2000i! 而且,有些客户仅仅给iges格式文件! 如果自己转档,出现破面,可试一下stp格式! 一般对于一个part,iges和stp总会有一个较少出现破面!
syhan wrote: 我知是出多个产品,你看这个算不算,ug mw 模块中的family mold
opengl wrote: 一套模,六(N)个产品. 前模一件料,后模一件料
opengl wrote: 你的图正好反映了UG不行.
astre wrote: 2000i也可以,我从19版用到现在,都在用,找找看data sharing或EXTCOPYGEOM在哪里.
pangziwang wrote: 我已经说了,同版本之间可以如你所说使用date share! 低版本打不开高版本文件,怎样share? 外部拷贝?
独行客 wrote: 应该说破衣是有精度问题的。但大多数情况是零件本身的建模没有建好导致几何重叠等问题的产生。这种零件一经转档后就会出现分割困难的情况。 还有就是经其它软件转档后的文件精度也比较重要的。
astre wrote: 对不起,不知道你还在用低版的PROE.
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