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【讨论】ug的moldwizard比PRO/E的模具设计模块要强!

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发表于 2003-8-23 09:36:36 | 只看该作者
opengl wrote:
   
   
  就假定他是3个产品,你都看到那3个CORE是各自独立的,  
   
  意思就是说,比如那3个CORE,你可以把它合并在一起,为一件CORE料吗?

  
这样算不算(UG的初学者)。UG分模时是每个产品独自工作,互不干涉,自由的增加减少产品,切换各个产品的分模操作,MoldWizard虽然没有将各个产品组成一块料,但UG可以利用装配链接的方法操作(一样全参数)。模具的设计阶段如果产品更改一样自动更改(涉及到分型面更改的——先抑制分型-》更改分型面-》更新分型——即可)。如果客户改产品后给一个没有参数的任意格式产品文件,MoldWizard带有新旧产品对比,新旧产品替换。如果大型复杂的模具全参数的话(文件太大,电脑资源有限),可以对已定不改动的配件局部去参数操作。。。。。。详细的请了解公明东江厂
  
没有一个软件是完美的,精通一个就可以

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发表于 2003-9-9 20:05:07 | 只看该作者
UG/proe都可以!
63
发表于 2003-9-10 15:00:34 | 只看该作者
sunj2288 wrote:
UG/proe都可以!

  
我刚开始用mastercam,觉得修修改改很麻烦,
后来改用proe,觉得比mastercam快了几倍。
现在用ug,觉得比proe又快了很多。
64
发表于 2003-9-11 18:47:29 | 只看该作者
请教用Ug的朋友:
我现在仅仅是在Wizard里面把动定模镶块分开,
然后到Part里做小镶件和电极等等,
  
请问有人在Wiard里完成所有的设计吗? 包括 做镶件 流道 滑块, 顶杆 模架
我指的是较复杂点的产品, 位置修改起来方便吗?
65
发表于 2003-9-11 22:42:43 | 只看该作者
我个人觉得PROE好多了,灵活很多+上EMX,
  
是UG不能比的,
  
PROE是模具具方面是任何其它软件都不能比的!~!!!
66
发表于 2003-9-22 21:57:32 | 只看该作者
自己最好
67
发表于 2003-9-23 09:44:57 | 只看该作者
刚听着音乐做完一个一模多仁的project,就听到有人说UG不可以。
可以的,飞机都造得出,一个破模做不出么?

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发表于 2003-9-23 09:46:03 | 只看该作者
core

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69
发表于 2003-9-27 10:08:01 | 只看该作者
fangxianyan wrote:
假如不是对两种软件都十分精通的话,这种比较的结果无任何意义。我会用PROE分模,对UG只会一点点,我就觉得用PROE方便多了。

  
::y::y::y::y::y
very good!!!
70
发表于 2003-9-28 09:12:19 | 只看该作者
这有什么好比的,这里的软件我都学,proe的教程比较多,出学者很容上手,
UG是汽车的软件,他的钣金很强大 。SolidWorks是填空题,易学,inventor
是出生的婴孩等他长大。我这开模最好的师付,电脑都不会用,用绘图板。你们说咋比。要想喜欢的软件发扬光大,请多出一些易学、容易理解的教程,这
样你喜欢的软件就发扬光大了。:-P:-P:-P:-P
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