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【原创】TOP -DOWN Design设计经验谈

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101
发表于 2004-10-25 14:36:37 | 只看该作者
看了大家的帖子,受益非浅。但还是糊涂的很。不知道具体怎么办、我是搞机械设计的,学习proe有一段时间了,但仅限于建模和造型。最近接触到TOP -DOWN Design设计方法,但不会用。布局和骨架是否为同一中设计意图工具?布局在二维的型式设计总体参数,而骨架是以三维的形式?在具体的设计中又如何实现?希望那位高手给好好讲解一些,要用实例。谢谢!!谢谢!!
102
发表于 2004-10-25 18:34:14 | 只看该作者
谢谢
103
发表于 2004-10-25 19:49:33 | 只看该作者
精彩  谢谢各位大虾 却似懂非懂
104
发表于 2004-11-2 15:51:48 | 只看该作者
不懂为何要用"MERGE"命令
105
发表于 2005-6-22 11:44:19 | 只看该作者
真的是太精彩了!每次来都让人受益非浅呀!我从来没有用过这种方法!看来以后得尝试去用呀!
106
发表于 2005-6-22 12:25:32 | 只看该作者
IceFai wrote:
   
  
  不是很理解你所说的方法,但和通常的top-down design的做法有点出入,不是说这个方法不行,但有点混乱,父子关系有点复杂.在top_down design 中,涉及到不同零件间的配合和外形的配和部份都应该在skeleton里完成.然后在skeleton里分别copy出不同的publish供不同的子零件使用.整个装配间的父子关系主要是skeleton和子零件间的关系.这样涉及到外形和装配的改动都可以在skeleton内改动并传递到子零件.  
  不过也许是我理解错你的意思.

劍兄是高人,說話一針見血,擊中肯擎,你應該出個教程啊。
107
发表于 2005-9-28 17:53:11 | 只看该作者
不明白,能不能举实例操作一下呀
108
发表于 2005-9-28 22:15:26 | 只看该作者
谢谢
109
发表于 2005-9-29 06:19:51 | 只看该作者
ths
110
发表于 2005-9-29 09:06:43 | 只看该作者
谁说林老大出的书不好
有本事你出看看
你出的比他好我叫你爷爷
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