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IceFai wrote: 不是很理解你所说的方法,但和通常的top-down design的做法有点出入,不是说这个方法不行,但有点混乱,父子关系有点复杂.在top_down design 中,涉及到不同零件间的配合和外形的配和部份都应该在skeleton里完成.然后在skeleton里分别copy出不同的publish供不同的子零件使用.整个装配间的父子关系主要是skeleton和子零件间的关系.这样涉及到外形和装配的改动都可以在skeleton内改动并传递到子零件. 不过也许是我理解错你的意思.
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