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【原创】TOP -DOWN Design设计经验谈

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111
发表于 2005-9-29 11:43:45 | 只看该作者
傳說中的貼子在這里﹐呵呵~~看了一篇~~
112
发表于 2005-9-29 16:41:32 | 只看该作者
to_down设计出来的零件出工程图时尺寸的标注有的不能自动显示,不知道各位高手是如何处理的?
难道都是手工标的?
113
发表于 2005-10-6 21:19:57 | 只看该作者
受教
114
发表于 2005-10-6 22:59:28 | 只看该作者
接触过的做数码产品造型和结构设计的人都喜欢用master-part的方法,至于机械仿真道还是全用骨架

至于林清安先生,我倒觉得他更像一个在黑暗中独自探索的人。今年暑假他的讲座上就提到过他带着一批学生做了一个sony机械狗的emx仿真,现在想调windows api叫一声;也成功设计了proe下重叠叶片风扇的设计和开模的自动化外挂。强吧
115
发表于 2005-10-7 13:12:41 | 只看该作者

骨架设计在团队合作上有很好的优势~~~

对于管理也比较容易
116
发表于 2005-10-26 18:24:03 | 只看该作者
用master- 思路是比较清晰,配合copy suf,易接受。只要机构不是太复杂(汽车?),应该都可以对付
机构复杂的,骨架+ilink  团队协作完成
117
发表于 2005-10-26 19:40:47 | 只看该作者
设计方法
即使最好的规划也会有不尽人意之处。然而,如果在开始设计前便构想出模型,便可避免许多特征建模中出现的问题。以下两种设计方法有助于用户确定规划策略:

自顶向下设计 - 从已完成的产品对产品进行分析,然后向下设计。因此,可从主组件开始,将其分解为组件和子组件。然后标识主组件元件及其关键特征。最后,了解组件内部及组件之间的关系,并评估产品的装配方式。掌握了这些信息,就能规划设计并能在模型中体现总体设计意图。自顶向下设计是各公司的业界范例,用于设计历经频繁设计修改的产品,或者被设计各种产品的各公司所广泛采用。

由下到上设计 - 用户从元件级开始分析产品,然后向上设计到主组件。注意,成功的由下到上设计要求对主组件有基本的了解。基于自下而上方式的设计不能完全体现设计意图。尽管可能与自顶向下设计的结果相同,但加大了设计冲突和错误的风险,从而导致设计不灵活。目前,由下到上设计仍是设计界最广泛采用的范例。设计相似产品或不需要在其生命周期中进行频繁修改的产品的公司均采用由下到上的设计方法。
118
发表于 2005-10-26 20:16:55 | 只看该作者
hao
119
发表于 2005-10-27 17:22:28 | 只看该作者
请问大侠们:复制几何/收缩几何/出版几何————三个命令到底是什么用的!
谢谢
120
发表于 2005-12-27 16:29:38 | 只看该作者
看了很多,大家奉献了很多,头大了很多,吸收了一点,慢慢再啃!
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