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【原创】动画人物以及怪物和车仔制作出版教程?之“SHEELL教程”

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271
发表于 2004-5-15 16:00:37 | 只看该作者
ding
272
发表于 2004-5-15 16:11:14 | 只看该作者
好象是从犀牛导入的.
273
发表于 2004-5-15 17:28:27 | 只看该作者
很好的Part!!!  
  
佩服!!!  
  
像这样的动画模型出模恐怕要作手板然后去翻铍铜模吧  
   
  very good !
274
发表于 2004-5-15 18:58:01 | 只看该作者
shjljg wrote:
应该是用pro/e逆向做的。  
  
  这几个产品要真正从无到有。需要很扎实的美术功底和软件功底。  
  
  我想基本上是不可能。

如果是抄数,用PRO/E做的话,难度也不是很大,需要软件功底,如果是看着做出来,那应该是很高水平的了!
275
发表于 2004-5-15 19:54:01 | 只看该作者
好!
276
发表于 2004-5-16 21:47:15 | 只看该作者

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277
发表于 2004-5-17 13:15:45 | 只看该作者
出书吧,先预订了我
278
发表于 2004-5-17 13:56:08 | 只看该作者
我顶。我对你的佩服犹如滔滔江水,连绵不决,犹如黄河泛滥,一发不可收拾…………
我定你,这么多人顶你,该是差不多出书的时候了吧………………
期待…………………………
279
发表于 2004-5-17 17:47:04 | 只看该作者
我最后来说一句,做抄数的人能做出这东西来并不奇怪,因为所有的线及点位都有模样可依,都可以修改以及重定位,而初学者或是没有接触过这个行业的人,想的是怎样让自己变得厉害,也就是说,我们初学者心里想的是这么复杂的东西怎么定位,怎样画线,为什么要这样做?线与线之间有什么关联,纵观网络的很多网站,几乎是没有一个人能做到这一点。
如果有人做到了这一点,任何一个新手都可以在短时间内成为高手,我们期待着有一位上天派来的高人,能在短时间内把我们新手变成高手
让我们从贫困中走出来从焦虑中走出来
让我们彼此提拔相互拥戴,让我们成为一个真正团结强大和平的民族
也许我在做梦,因为很多都没见过为了一本好书要饿N天饭的人
280
发表于 2004-5-17 21:39:07 | 只看该作者
真狠啊
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