PTC 同事要求我通过每月课程与大家分享我的一些想法。在我第一次上课时,我想重点介绍当今的 3D 建模社区中经常提及但很少详细分析的主题之一,即直接建模。具体而言,它在“参数化环境”中的操作方式。 我们遇到了最常误解的问题,无论这是因错误、有目的的混淆还是缺乏理解造成的。实际上,我们谈论的是在基于历史记录的环境中直接建模。 为了进行说明,我们将其分成三个组成部分。 #1 参数化建模:这将使用数值来推动形状的创建。当您拥有草绘上的尺寸或推动 3D 功能所需的输入时。这些不同的参数之间可建立关系(即 LineB=2xLineB)。这些关系既可以是某个零件的各种一致特征之间的关系,也可以是各种零件之间的关系。利用这些参数,您可以根据特定要求来自动化设计更改。这就是参数化建模的强大之处。 #2 基于历史记录的建模:这是将包含一组几何的构造分成多个可管理的块(通常称为特征)的过程。通用历史记录树说明每个特征如何用来创建成品形状。将它视为一个诀窍。作为 Creo 用户,您将更熟悉其工作方式。 #3 直接建模:这是块领域的新成员。或更具体地说,假装时尚新潮的 30 岁的新成员。虽然直接建模已存在数十年了,但只是在最近几年才成为主流。它介绍了通过以下方式创建和编辑几何的过程:通过操作面、边甚至顶点来推、拉、移动和旋转几何。纯粹地说,既没有回溯的历史记录(除了撤消堆放),也没有其他特征。 最近几年出现的情况是,“直接与参数化”的问题已成为司空见惯的事。在线、在网络研讨会上、在会议上甚至在酒吧,我都确定会出现这种情况。首先,令我烦恼的是,这是个错误的问题。 它并不是真的精确切割大多数直接建模系统都具有特征(通常为孔、壳以及圆角/倒圆角和倒角)。大多数直接建模系统还具有参数化建模工具。如您可能预料的那样,许多基于历史记录的建模工具都有一些直接编辑的形状 - 但在其基于历史记录的环境中。我发现后一组是最有趣的。 设计更改娱乐与游戏为了了解原因,我们来看看这种建模方式能够比纯历史记录建模多提供哪些内容。想象一下(这并不会很难),您花了一天的时间来处理绘声绘色的电子柜。A 曲面看起来不错。内部零件满足了您所需的功能。利用复杂的工具包,无需付出过高的代价即可完成整个工作,您认为您已竭尽所能。 然后,电子供应商会进行最后的全面更改。结果是,他们在新的 RFID 模块中受阻,并受到其中一个内部特征的干扰。一个需要移动 5 毫米的特征。就这么简单。 在传统的基于历史记录的系统中,这通常意味着要深入内部找到该特征,回滚历史记录,进行编辑,然后祈祷好运,并重新构建零件。有时这样做会很有用。有时不起作用。这就是基于历史记录的建模的乐趣所在。后续特征无法传播该更改,并且模型将失败。这意味着需要在次日进行修复。 只是将某个特征移动 5 毫米。 当技术变成工具时当您获得了内置于基于历史记录的模型中的直接编辑工具后,打开“移动/推/拉”命令,抓住该特征的面并将其移动 5 毫米。完成。就是这个样子。移动操作存储在您的历史记录中,并附加到该特征列表的末尾。 朋友们,也就是说,当直接编辑盛行起来时 - 当它成为基于历史记录的环境中的一部分。当直接建模变得简单而强大时,您便不再需要花时间讨论它了。即,当它只是成为另一种工具,而不是一种技术时。而在那时,它也会变得真正有用。 |