除料命令、孔命令、
Cut(除料)命令
通过沿着直线路径拉廓构造一伸轮个除料特征。该命令可用于创建简单的圆孔,但对于埋头直孔或埋头锥孔,应使用Hole(孔)特征命令。
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注:
在使用多个轮廓构造除料特征时,所有轮廓都必须为封闭轮廓。
在构造除料特征时,还可在轮廓元素定义的特征的面上应用拔模角或冠特征。如需进一步了解,参见帮助主题:对特征应用拔模角和冠。
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Hole(孔)命令
构造一个或者多个孔。可使用Hole(孔)命令构造简单孔、螺纹孔、锥形孔、沉头直孔和埋头锥孔。
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选择Hole(孔)命令后,命令栏引导您完成以下步骤:
第1步:平面步骤 - 定义轮廓平面。
第2步:孔步骤 - 定义孔参数并定位一个或者多个孔圆。
第3步:拉伸步骤 - 定义孔的拉伸量或者深度。
第4步:完成步骤 - 处理输入并创建特征。
孔类型
Hole Options(孔选项)对话框上的Type(类型)选项用于定义孔的类型。Solid Edge 可构造多种类型的孔:
• (A)简单孔
• (B)螺纹孔
• (C)锥形孔
• (D)沉头直孔
• (E)埋头锥孔
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一个孔特征只能定义一种孔类型。如需构造不同类型的孔,必须构造另一个孔特征。
Hole Options(孔选项)对话框上的选项根据指定的孔类型改变。例如,在设置Threaded(螺纹)选项时显示新的选项,可用于指定所需的螺纹类型。
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