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[Solid Edge入门] 第六章 基于轮廓的特征

2011-5-19 16:45| 查看: 58549| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 基于轮廓的特征绘制轮廓绘制轮廓是特征构造过程中的一部分。在选择基于轮廓的命令时,命令栏首先指导您定义一个用于绘制轮廓的平面,然后显示一个朝向该轮廓平面的视图,以便您绘制2D几何体。注:如需进一步了解Soli ...
Lip(止口)命令、选择边缘、Mounting Boss(安装凸台)命令
Lip(止口)命令

在零件上创建止口或凹槽。可指定是通过拉伸构造止口,还是通过除料构造凹槽。横截面形状不可改变。只可修改控制矩形横截面尺寸的尺寸标注。

选择边缘

在添加止口或凹槽特征时,第一步是指定需要添加到哪些边缘。可单独或连续选择这些边缘。这些边缘必须相连。



定义形状和方向

选择边缘之后,在命令栏框中输入特征高度和宽度。显示特征的动态示意图。移动光标,直至止口或凹槽到达所需位置,然后点击鼠标。



Mounting Boss(安装凸台)命令

构造安装凸台。Mounting Boss(安装凸台)命令可用于构造简单的圆柱形凸台,也可指定中心孔、加强筋、拔模角和倒圆参数。

在定义安装凸台特征的轮廓平面时,应在需要使凸台延伸到的平面上方或下方定义轮廓平面(A)。然后定义拉伸方向(B),使特征朝目标表面(C)延伸。



所有作为同一个特征部分构造的安装凸台必须具有相同的参数设置,例如凸台直径、加强筋的数量、拔模角等等。使用Mounting Boss Options(安装凸台选项)对话框定义安装凸台特征的参数。对于不同参数的安装凸台,构造另一个特征。


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