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[Solid Edge高级技巧]第四章 创建3D模型的图纸

2011-5-23 09:49| 查看: 101214| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 创建3D模型的图纸课程目标完成本课学习之后,您将能够: • 生成零件或装配件的2D图纸。 • 操作主视图。 • 修改视图属性。 • 创建主视图。 • 创建辅助视图。 • 创建剖视图。  . ...
属性列表 、更新属性文本
属性列表

对于标注、零件标号和图块,可在Properties(属性)列表中选择的属性取决于在Select Property Text(选择属性文本)对话框上的属性文本源文件设置。例如,如需查看在将参考文件设置为From Active Document(从活动文档)时可选择的属性列表,点击此处。公司、项目、版本号、文档状态及上次打印日期等属性可直接提取到图框模板的标题栏中。

对于零件清单,在这些文件中使用File Properties(文件属性)命令和Material Table(材料表)命令定义可在Parts List Properties(零件明细表属性)对话框的Columns(列)选项卡上选择的属性。如需进一步了解如何使用零件明细表,请参见主题:关联零件明细表。

通过属性文本访问Variable Table(变量表)

可使用属性文本指定在图纸、轮廓或草图中提取和引用的Variable Table(变量表)中的变量和值。例如,您可使用该信息获取用于工程设计计算的尺寸值,例如在使用Goal Seek(目标搜索)命令时。您也可使用引用Variable Table(变量表)中尺寸变量的标注,为2D或3D设计图添加注释。

Variables(变量)属性直接从表格提取当前数据。当设计修改时,设计中的尺寸值也会改变。 如需进一步了解变量和属性文本,参见以下帮助主题:

• 如需进一步了解如何在设计工作中使用变量,请参见帮助主题:使用变量。

• 如需了解如何通过属性文本访问Variable Table(变量表),请参见帮助主题:使用属性文本提取变量表数据。

更新属性文本

在文档转换(例如打开或者保存文件时)时自动更新属性文本。您也可使用PMI选项卡上的Update All Property Text(更新所有属性文本)随时更新当前文件中的所有属性文本字段。

如果打开没有关联模型的文档,显示的属性文本将是最近的有效信息。例如,如果您在另一个系统中查看图纸但该系统中没有生成该图纸的模型,属性文本将是上次使用该模型时获取的信息。

参考零件

有时可能需要在图纸中加入仅用于参考的零件或者子装配。参考零件通常为图纸视图中的组件提供了一个指向更高层装配件或者部件的参考框架。

例如,在创建研磨机的头部子装配(A)图纸时,可能需要显示外壳和开关(B)作为参考零件,以显示头部子装配与整个产品之间的关系。



在放置装配件的零件视图时可指定零件或者部件为参考零件,也可以后编辑零件视图的图纸视图属性。Drawing View Properties(图纸视图属性)对话框中Display(显示)选项卡上的Display As Reference(作为参考显示)选项可用于指定某个零件或者部件作为参考零件。

在装配件中,还可使用(事例属性)命令指定某个装配件事例为参考零件。此后可设置Drawing View Properties(图纸视图属性)对话框上的Derive "Display As Reference" From Assembly(从装配件获取"作为参考显示")选项,在图纸中将组件作为参考零件显示。

参考零件和零件清单

在创建装配件的零件明细表时,可使用Parts List Properties(零件明细表属性)对话框中List Control(列表控制)选项卡上的 Exclude Reference Parts(排除参考零件)选项控制零件明细表中是否包括参考零件。


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