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shengtong wrote: 你怎么这么次呀! 我是初中生只用了一年得时间都学到中级水平了! 破衣开模对我来说一般不成问题! 你该不会小学都没毕业吧!
youanc wrote: 今天装好Proe野火版,发觉自己有点不会用了,而原来的版本虽然菜单很繁杂曲折,但根据提示还能够一步一步做点东西出来的。 我不能理解一个软件界面的改变使得它越发不方便用户有什么意义,虽然也许它的功能更强大了。 我现在手上用的是Solidworks,一年前开始使用时我几乎没看书就学会了它的基本功能,现在能够完成一般曲面、装配体、工程图等的大部操作,完全能适应目前的工作需要。 我亲历了Solidworks草图操作、曲面生成和装配体操作的进步,我感到不方便的地方几乎很快就在其后的版本中得到改善,估计现在还在不断改善中。 反观Proe,也许是先天因素决定的,船大掉头难,虽然看起来界面也有所改变,但不简捷、不方便的本质一直没有大的变化。一个简单的实体拉伸仍然要经过那么多步骤;因为不支持双击,所以随手打开文件还是不可能;界面的字体变得令人失去稳定感……这么多的特色是不是让人难以忍受? 我根本不相信因为它的功能强、所以不能不烦杂的说法。我以为软件的高级功能可能必须经过专门学习才能掌握,但基本功能应该从界面上、最多借助“帮助”就很容易学会。试问如果不是搞文档处理的,我们有几个人专门学过word/excel ,还不是上手就用、碰到问题看帮助、最多问问别人就过来了? 一直以来我都推崇计算机是人类历史上最伟大的发明,认为计算机应用软件应该是最适合自学、摸索的东西,甚至应该能从学习中得到乐趣,一般不应该让人有无从下手的感觉,尤其不能让初学者觉得它深不可测。但Proe真让我长了见识。 因为知道外面用得早、用的人不少,所以一直对Proe不死心,总想学会、学好,但现在看来不容易,至少要达到我期望的方便程度是不太有指望了。看目前的架势,也许到那时Solidworks已经不比Proe功能差了、甚至超过它也不一定,——想到这一点心里又不免为 Proe 有一丝遗憾。
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