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【原创】caxa和solidworks功能的比较

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211
发表于 2003-7-25 11:50:31 | 只看该作者
晕!不懂曲面还吹嘘caxa的曲面功能
还有
把画的零件的特征树也贴出来,不要是剽窃别人的,我有一张caxa原厂演示光盘,里面演示的复杂零件居然是输入的特征!晕倒!
212
发表于 2003-7-25 12:05:13 | 只看该作者
感謝各位支援阿
還有gdwmcy 你的支持
  
不好意思
我因為工作很忙
無法兼顧這裡
有空我一定會出聲的
  
  
213
发表于 2003-7-25 23:14:45 | 只看该作者
whitecloud wrote:
      你caxa做法,看起來不是一個指令一張面做來  
而是分成4次,再融成一張  
你知道融合會變邊界產生何種影響嗎?  
  wwggkk wrote :
     把画的零件的特征树也贴出来,不要是剽窃别人的,我有一张caxa原厂演示光盘,里面演示的复杂零件居然是输入的特征!晕倒!
  
      你们二位看清楚这一张面的生成过程:(注意模型树)  
这是你们的原图的缺口线,在CAXA里面已经变成了4边线,这是第一根。
      遇事不要想当然,最起码我还是诚实的。
214
发表于 2003-7-25 23:15:23 | 只看该作者
这是第2根:
215
发表于 2003-7-25 23:15:54 | 只看该作者
这是第3根
216
发表于 2003-7-25 23:16:22 | 只看该作者
这是第4根
217
发表于 2003-7-25 23:17:44 | 只看该作者
这是边界曲线功能:分别点4线。
218
发表于 2003-7-25 23:19:07 | 只看该作者
一个命令,一张面一次生成。相信我吗?
219
发表于 2003-7-25 23:30:43 | 只看该作者
关键是要画出来,这“斑马线分析”等等我看并不是什么太难的事。
220
发表于 2003-7-25 23:41:58 | 只看该作者
这是我在Inventor里面做的分析,不要在说我曲面也是在Inventor里面做的,因为Inventor最多只有变截面扫描功能,而没有其他曲面功能。
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