扫描创建弹簧(步骤1-10)
创建弹簧的操作步骤 弹簧 2-1-1 3D草图的创建 步骤1 新建零件 使用模板“Part_IN”新建一个零件,命名为“3D Sketch”。 步骤2 打开新的3D草图 单击“3D草图” ,从下拉菜单中选择【插入】/【3D草图】,打开一副新草图。 步骤3 绘制中心线 在草图工具栏上单击“中心线” 。 按Tab键,直到光标显示为YZ符号。如图2-1所示,从原点开始沿Y轴 绘制大约0.125in长的中心线,保持该线在模型空间中与Y轴重合;沿 轴绘制第二条大约0.116长的中心线,保持该线在模型空间中与Z轴的重合;分别标注中心线的尺寸为0.125in和0.116in。 图2-1 步骤4 绘制第一条直线 单击“直线” 按钮。按Tab键,直到光标显示为XY符号。 如图2-2所示,从第二条中心线的终点开始沿X轴 绘制大约0.5in长的直线,保持该线在模型空间中与X轴重合。 图2-2 步骤5 绘制第二条直线 绘制第二条直线,长度大约0.125in,与水平线的夹角约45°. 如图2-3所示,光标后的符号 表示正在绘制的草图与XY平面平行,但黄色的推理线表明这仅是参考指示,并没有添加几何关系。 图2-3 步骤6 切换草图平面 按Tab键,切换到YZ平面。如图2-4所示,沿Z轴 绘制大约0.125in长的直线,保持该直线在模型空间中与Z轴重合。 图2-4 步骤7 多视口 在等轴测视图中不能清楚显示3D草图,当用户拖动草图对象时就很难知道移动的距离,多视口有助于解决此问题。 在标准视图工具栏中单击“四视图” ,如图2-5所示。 图2-5 步骤8 拖动端点 拖动两条直线的公共端点,在多视口中,很清楚地显示第二条带角度的直线偏离了前视基准面,如图2-6所示。 图2-6 步骤9 添加几何体关系呵尺寸 选择前视基准面和第二条直线,添加【平行】几何关系。选择前视基准面呵第三条直线的终点,添加【曲面切平面】几何关系。 如图2-7所示,标注尺寸。 图2-7 步骤10 添加圆角 单击“绘制圆角” ,分别添加半径为0.08in呵0.05in的圆角,如图2-8所示。 |