扫描创建弹簧(步骤11-20)
步骤11 退出3D草图 2-1-2 创建螺旋线 步骤12 创建一个基准面 如图2-9所示,创建一个平行于前视基准面并且通过3D草图一个端点的基准面。 图2-9 步骤13 新建草图 在创建的基准面上插入一幅新草图。 步骤14 绘制一个圆 如图2-10所示,绘制一个圆心在原点的圆,并与3D草图的一个端点添加【重合】几何关系。 图2-10 步骤15 退出草图 步骤16 创建一个可变螺距的螺旋线 选择圆,单击“螺旋线/涡状线” 。如图2-11所示,设定【起始角度】为90°,设定旋转方向为【逆时针】。螺旋线的螺距和直径都是变化的。在【区域参数】中设定【圈数】、【直径】和【螺距】,具体数值见图2-12所示。 图2-11 图2-12 单击【确定】,完成的螺旋线如图2-13所示。 图2-13 2-1-3 从正交视图创建3D曲线 步骤17 环形圈的前视图 在前视图、基准面上插入一幅新草图。如图2-14所示,绘制一个半圆,并标注尺寸。 图2-14 步骤18 退出草图 步骤19 环形圈的侧面视图 在右视基准面上插入一幅新草图,绘制环形圈的侧面视图,在草图最右面的终点和螺旋线的末端之间添加【穿透】几何关系,如图2-15所示。 图2-15 步骤20 退出草图 |