处理特征
处理特征通过在零件上应用拔模、倒圆和倒角等面与边处理方法构造处理特征。
处理特征的类型
Solid Edge提供以下处理特征:
• 拔模特征使现有的零件面按照指定角度相对于某个参考平面倾斜。
• 倒圆特征采用常量或变量半径过渡一条或者多条零件边缘,或过渡两个面。
• 倒角特征设置相对于选定零件边缘的倒角距离。
可通过设置一个角度和一个倒角距离,或通过设置两个倒角距离值来定义倒角。
何时在模型上添加处理特征
为了达到最佳效果,在设计过程中应尽可能延后为模型添加处理特征。如果某个拔模特征对于其他特征的定位非常重要,则在即将构造其他特征之前再构造拔模特征。
尽管可以在任何时候构造处理特征,但在复杂的模型中,处理特征可能对零件的更新时间产生显著的影响。
添加拔模角
拔模特征的角度以拔模平面的法线方向或平面方向为参考面。只需通过围绕拔模平面、零件边缘、分模线或分模面旋转即可构造拔模面。
Round(倒圆)命令
为零件的边缘倒圆。可使用常量、变量半径或混合方式。还可在边缘、面或边面混合元素之间创建过渡特征。
Add Draft(添加拔模特征)命令
在一个或者多个零件面上添加拔模角。
在构造简单的拔模特征时,首先定义一个拔模平面,然后选择需要添加拔模特征的面,最后定义拔模角和方向。
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