镜像特征
镜像特征
Mirror Copy Feature(镜像复制特征)命令可用于镜像一个或者多个特征。如需镜像特征,选择目标特征,然后定义镜面。镜面可以是参考平面或者其他平面。
如果希望镜像倒圆和拔模等处理特征,应在选择集中包括父特征以确保完全成功。
镜像元素
使用Mirror Copy(镜像复制)命令可以选定的镜面镜像和复制边缘、表面或整个零件。
在操作轴对称零件时这一命令特别有效,因为可以先建立部分零件模型,然后通过镜像完成整个模型。如果镜像副本与原始元素相连,则这两个元素自动合并。
阵列处理特征
处理特征可单独阵列,也可与基于轮廓的特征一同阵列。在单独阵列某个处理特征时,必须设置Smart(智能)选项,零件的几何结构可能影响该操作是否成功。例如,可以参考平面(B)为镜面镜像倒圆特征(A),在边缘(C)上添加一个倒圆。该操作可成功完成,因为父边缘具有相对于参考平面的对称性。
另外,如果希望在边缘(F)上添加倒角,以参考平面(E)为镜面镜像倒角(D)时会导致失败,因为父边缘相对于参考平面并不对称。在这种情况下,可使用Chamfer(倒角)命令或在两条边缘的中点处创建一个参考平面来添加处理特征。
阵列命令(3D特征)
注:
在装配环境中,该命令称为Pattern Assembly Feature(阵列装配特征)。
为选定元素构造一个矩形或圆形阵列。您可选择零件特征、装配特征、边缘、表面或设计体作为阵列的父元素。例如,可构造一个孔特征,然后使用孔特征作为阵列的父元素构造一个孔的矩形阵列。
在装配中,可阵列装配特征,这样就能在一次操作中修改两个或多个零件。
通过抑制单个阵列元素可定义阵列中的间隙,以便避开其他特征。
在构造使用自由形状曲面的模型时,阵列元素而非特征的方法很实用。例如,您可构造一个放样曲面,然后构造一个放样曲面的圆形阵列。
步骤
定义阵列特征的基本步骤是:
• 选择要阵列的几何体。
• 绘制阵列轮廓或选择现有的阵列草图。
• 选择被阵列修改的零件(仅限装配文档)。在构造一个阵列时,还可使用命令栏上的Fast(快速)和Smart(智能)选项指定该阵列是快速阵列还是智能阵列。在创建或编辑阵列期间可随时设置这些选项。 如需进一步了解智能和快速阵列,请参见以下帮助主题:
• 阵列特征
• 阵列命令栏
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