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[Solid Edge入门] 第八章 重新利用特征

2011-5-20 10:21| 查看: 77021| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 重新利用特征在零件模型中使用PathFinder(路径查找器)PathFinder(路径查找器)选项卡可帮助用户使用构成Solid Edge零件的特征。PathFinder(路径查找器)是一个模型构成特征的有序列表。PathFinder(路径查找器) ...
绘制阵列轮廓或选择现有的草图、控制阵列轮廓、指定阵列类型
绘制阵列轮廓或选择现有的草图

您可绘制新的阵列轮廓或从草图中选择现有的阵列轮廓。

如果绘制新的轮廓,必须首先指定一个绘图平面。

在绘制阵列轮廓(A)时不必使其对齐父特征(B)。这样就能够重新利用阵列轮廓。



但在操作大型或复杂的阵列时,您可能会发现如果使绘制的阵列轮廓对齐父元素,会更容易构造阵列。



注:

您只能重新利用作为草图绘制的阵列轮廓。

控制阵列轮廓

阵列轮廓与Solid Edge中的其他轮廓完全一样。必须通过应用关系和尺寸标注实现精确控制。您还可使用Variable Table(变量表)定义阵列轮廓尺寸标注与模型中其他尺寸标注之间的变量。

指定阵列类型

您可使用Pattern(阵列)命令创建矩形和圆形阵列。打开轮廓窗口后,通过点击Features(特征)选项卡上的Rectangular Pattern(矩形阵列)或者Circular Pattern(圆形阵列)选择阵列类型。此外还可通过绘制作为构造几何体的线段、圆弧和其他元素,对阵列轮廓进行定义。

注:

关闭轮廓窗口时,绘制的任何线段、圆弧和圆都将自动转换为构造几何体。


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