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[Solid Edge高级技巧]第三章 直接修改

2011-5-20 16:53| 查看: 62993| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 直接修改Solid Edge中的直接修改Solid Edge中的直接修改命令可用于修改从其他应用软件中导入的无特征树的模型,也可用于在不访问当前特征树的情况下修改Solid Edge原始设计模型。 借助直接修改功能,您可通过访问已有 ...
简化零件
简化零件

在装配件中,使用简化版的复杂零件很实用。例如,处理含有多个圆角、倒角和孔的零件会比删除了这些特征的零件慢许多。 简化模型环境中的命令能够降低零件复杂程度,以便在装配件中使用时能够加快处理速度。零件简化的最终目标是减少构成零件的表面的总数。



在装配件中可以控制显示设计版还是简化版的零件。

简化零件

在零件和钣金环境中,通过访问Tools(工具)选项卡上的Simplify(简化)命令来访问用于简化零件的命令。启用Simplify(简化)命令时,激活可用于简化模型的命令,并禁用不适合简化模型的命令。例如,Modify(修改)组中Home(主页)选项卡上的Delete(删除)列表上的命令可用于删除面、区域等。

简化零件后,可以返回零件或钣金环境,此时Tools(工具)选项卡上显示Design(设计)命令。

也可以通过添加拉伸和旋转拉伸特征,或拉伸和旋转除料特征来简化零件。简化模型环境中包含特征创建命令,因为有时通过添加一个新特征来简化零件比删除多个特征更简单。例如,可以创建一个妨碍多个特征的拉伸体,从而通过一步操作清除许多面。

在简化模型环境中创建的特征在零件文档中会被添加到PathFinder(路径查找器)选项卡的除料特征(简化)部分。也可以使用PathFinder(路径查找器)中快捷菜单上的命令来操作所创建的简化特征。



直接修改与简化零件比较

很多可用于直接修改零件的命令在简化模型环境中也可用于简化零件。使用直接修改模型还是简化模型取决于在装配中或创建图纸时是否需要访问简化版零件。 如果需要在装配或绘图中使用简化版的零件,必须设置Simplify(简化)命令。直接修改模型时不会创建简化版的模型。

将简化零件保存到独立文件

可以使用Application(应用程序)菜单中的Save Model As(将模型另存为)命令将零件的简化形式保存至独立文件。Save Model As(将模型另存为)对话框可以设定文件名、文件夹位置和文件格式。可以将新的文档另存为Solid Edge文档或Parasolid体并且与原始模型不关联。

装配件中的简化零件

在装配件中放置零件时,可以放置简化零件,也可以放置设计零件。在Parts Library(零件库)快捷菜单上设置Use Simplified Parts(使用简化零件)命令时,在装配件中放置零件时显示的是简化零件。在简化模型时删除的面在装配件中将不能用于定位零件。如果需要用这些面来定位,在定位零件前需要清除Use Simplified Part(使用简化零件)命令。

在装配件中对简化零件进行操作时,可以控制显示为简化版还是设计零件。如果在装配件中多次放置相同零件,可以独立地控制每一例的显示。在装配件中选择零件时,可以使用快捷菜单上的Use Designed Part(使用设计零件)和Use Simplified Part(使用简化零件)来控制显示所选零件的哪个版本。

注:

无论零件是否被装配特征修改过,对于被选为装配特征的零件,Use Simplified Part(使用简化零件)命令都不能使用。

PathFinder(路径查找器)中的简化零件

在装配件中,PathFinder(路径查找器)选项卡上每个零件旁的符号会更改以表明当前显示的是简化零件还是设计零件。



定位简化模型中的边

有些情况下,简化零件上有些边可能不能够定位。当简化零件创建的边没有对应的设计边时,会出现这种情况。

出现这种情况时,您将无法在放置尺寸或关系,或者加入边时在简化零件上定位某条边。 有目的地避免定位这些边以确保后续操作中模型的稳定性。

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