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紫色的汽车 ST-8 IBS跑车设计教程(渲染教程加建模教程更新完毕)

2012-6-15 09:15| 查看: 48952| 评论: 2|原作者: sturecorlt|来自: 开思网

摘要: 首先就设计而言,最关键的有两点,第一就是定位,定位决定了以后的外观,用户群,成本,功能等等,这是最重要的,因为设计和艺术创作相通单并不相同,设计有着可用性,可实现性的要求,所以要更具体,就好象“高达真 ...
顺便一提,感觉大家对比赛的气氛不是很强烈,有点凄凉,希望大家多多参与,不管是参加比赛还是投票,多拿出点热情吧。办一个比赛不容易,需要大家的支持,这个我深有体会。

这些绝对不能省的东西有,车灯,进风口,车轮,排气口,后视镜,驾驶仓。

对于这些东西就要看你的设计是突出什么地方了。车灯,和轮子是我想突出的重点,所以这里就必须多花工夫。有人觉得驾驶仓可以不要,但我想说的是,真的想要多方位的图,一直让自己的窗户处在不透明状态,给人的感觉并不理想,图一多,全部是不透明的就会给人不好的感觉。所以驾驶仓是可以简化,简单,但是不可缺少的部分。所以我做了驾驶仓,但是做得非常的简单,只有两个椅子,还有一个简化得不能再简化的驾驶台和一个伪方向盘,为了就是在合适的时候露出一点,给人感觉更自然。同样的,后视镜可以省吗?当然想省很容易,并不是个很显眼的东西,当然也可以说是高科技,无需后视镜,我也有过这样的想法,最终还是花了很多时间做了,而且是按照和车身等同的要求去做的。为什么要这样,很简单,假如把我第一张图的后视镜拿掉,可以想象一下,有没觉得车子好象少了耳朵,如果把最后一张图的拿掉后视镜,是不是觉得本该精彩的地方变得单调了。排气也是很重要的,因为这个可以说是区别跑车和普通车的一个重要标志,就好象越是高级的跑车声音却越大一样,就象我喜欢玩的模型车也是一样,原本以为汽油机的转速低一些,消声也会好些,那样的模型车声音也许小点,不至于扰民,结果没想到,竟然跟牛放炮一样响,排气管故意做成那种巨响的效果。大概这种原理是一样的,就是告诉别人自己就是跑车,很牛,声音很大,你们都得小心。说到这里,情不自禁的还是发两张题外图。这是我到现在为止最喜欢的一台车模和遥控的照片,虽然这台车我已不再拥有了。[attach]792992[/attach][attach]792993[/attach]

继续我们的话题。接下来我们按照这5张图片分别来讲下渲染的过程。要讲的是思路,而不是操作步骤,操作步骤可以在帮助和教程图书里去看,思路才是更有用的东西。要看怎么操作的,还是那句话,看看文件里怎么布置怎么设置的就知道了,这里只讲最重要的部分,不然就说不完了。

首先是第一张图,车展风格的图,简单的说也就是个特写。那么要写哪些地方,当然是车头了,车头最重要的就是车灯了。其实车灯可以做得效果更丰富,但是还是因为比较仓促,所以就简化了,不过基本还是达到了预期的期望效果。
这里就得好好说说了,有人会问为什么要做成这个样,这里是什么。回答很明确,为了效果。这也是我一直在强调的,如果是在做一个设计,特别是概念阶段的设计,那么更要突出的就是效果,所以这样做并不是因为做成了这样才是这样,而是为了表达一个效果才特地这样去做。最开始就已经策划好了有这么一张图,而且必须是车灯亮的,所以车灯就用了这个办法,两个大灯,里面还有两个发光体,周围的小灯是装饰性的。还得说一下,真车的车头有4组灯,远、近、转弯、雾这四组。有的车会把有些集成到一起,但是这4个灯的概念不可少。这里个人很喜欢宝马车的头灯风格,所以也借鉴了一下。很长的灯筒,加上里面明亮的发光体,然后又用了镜射极为强烈的效果突出车头灯的那种效果。  
旁边的小灯就很简单的代过,然后加点装饰就好了,再不特意去观察的时候,观众的注意力一般会在两个发光的大灯上面。而另一侧的灯就故意没有这个明亮,主要的原因有两个,一个是重点是离观众最近的这组灯,所以要有重点,另一个原因是,个人想特别突出一下车头灯不亮的时候给人的那种隔着玻璃在里面璀璨的效果,而且那样更能融合到车身的整体效果里去。所以就做成了这样。
  
另外关于这个图要讲的一个重点就是车轮,车轮在这个角度其实是看不见的基本上,但是你会发现所有的照片宣传画,这个角度的基本都会故意让车轮转一点点角度,露出一点。原因是因为好车的轮子和轮毂都非常漂亮,很自信,为什么不展现出来呢。所以这里想省都不能省的必须做一个好的车轮出来。一个车的轮子好不好看80%取决于轮毂,另外就是刹车器与刹车碟,胎皮的作用说实话并不大,但是不能没有胎纹。这个车上用的就是15辐的放射条形轮毂,之所以选这个,也是有目的的。因为这种类型的轮毂比较容易表现电镀色,同时又能很好的适应亚光质感,比如钛的氧化色。这种简单的重复性的造型很容易表现出强光互相反射的效果,为什么要选15,而不是18
12,因为12太少,还容易给人太对称的感觉,18太密,角度苛刻的时候表现不好。如果看一下第一张图和第二张图就会发现两个效果是不同的。这里值得一提的是,一般来说跑车的轮子比普通的要稍微宽一点,至于原因可以想象。刹车器其实是个很关键的东西,就好象在告诉别人,这个是跑车,当然采用碟刹也是这个道理。就连上面我用的遥控器的仿车轮方向盘都把刹车器和刹车碟做得很细致,原因也就在此吧。
  
最后需要说的就是胎纹了,这个是绝对不能少的,少了就不真实,即使你告诉人家这是海绵胎也没人会在意。而且适当的时候是需要在胎的上面故意来点高光的,虽然实际上抓地好的胎都比较软,反射上一般不会有这么个效果,这个特意做的一点效果主要可以增添一点生趣,但是使用时要注意场合,而且绝不可多,不然给人不真实感。然后我们来看看环境设置。
这个定义成车展风格,但实际上真正的车展不是这样的。先看几个车展的图。
   
大家肯定会说,这车很漂亮。但是要是多问一下,你觉得这个照片有没什么不好的地方时,相信对比下面的就明白了

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