《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》为学习Pro/ENGINEER零件设计的基础入门书籍,适用于初学者,不需具备AutoCAD基础,亦不需优异英文能力。 《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》内容涵盖:Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设定、基准平面/基准轴/基准点的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征的简介、基本特征的设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征的简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件汇入与导出、零件的打印等。书中以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,阐述上述各个议题的基本概念及用法,并以多个实体和曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/ENGINEER操作流程。 《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》以Pro/ENGINEER野火5.0中/英文版来编写,也适用于Pro/ENGINEER野火2.0、3.0及4.0中/英文版。 《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》配套DVD光盘内容为林清安教授亲自录制的Pro/ENGINEER多媒体教学系统,详细说明书中实务案例的Pro/ENGINEER逻辑思考,解说书中实务范例的详细操作过程,让您的Pro/ENGINEER学习之路快速、 顺畅、扎实。业界人士可以利用《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》来学习如何以Pro/E野火5.0创建机械及电子零件的三维几何模型,以及工业造型设计。另外,《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》亦适合作为大专院校“计算机辅助设计”、“机械制图”、“工业设计”等相关课程的上课或实习教材。 《完全精通Pro/ENGINEER零件设计基础入门(野火5.0·中文版)》适用于Pro/E 野火5.0、4.0、3.0、2.0中/英文版 全书范例源文件 多媒体教学影片 Pro/ENGINEER外挂软件 林清安讲座录像 Pro/ENGINEE功能简介 作者简介 林清安,台湾大学学士、美国哥伦比亚大学硕士、美国普度大学博士、美国密苏里大学机械系助理教授一现为台湾科技大学机械系教授。 林教授从事3DCAD/CAM及Pro/E教学及研究工作近20年,发表30余篇学术期刊论文,主持50多项Pro/E研发计划·撰写约50本Pro/E书籍,在中国许多地区(含港、澳、台)进行约60场Pro/E演讲讲座。此外,近12年来每年培养台湾地区约700位Pro/E专业工程师,以及100位大专院校Pro/E教师,并担任清华大学Pro/E人才培训及认证中心“首席顾问及师资培训教授。 目录 1 Pro/ENGINEER 的特性. 1 1.1 Pro/ENGINEER 参数式设计的特性2 1.2 以简例探讨Pro/ENGINEER 的特性2 2 Pro/ENGINEER 基本操作 9 2.1 Pro/ENGINEER 操作界面简介10 2.2 Pro/ENGINEER 下拉式菜单简介 13 2.3 Pro/ENGINEER 文件存取. 18 2.4 Pro/ENGINEER 窗口操作 25 2.5 窗口操作及文件存取的范例 27 3 零件显示与视图设置. 33 3.1 零件着色与隐藏线 34 3.2 基准特征的显示. 34 3.3 零件缩放/旋转/平移. 35 3.4 设置图层 40 3.5 设置零件的方向 44 3.6 特殊的零件旋转. 50 3.7 视图控制的选项. 55 3.8 设置零件的颜色 65 3.9 设置视图环境 69 3.10 几何模型的显示方式 71 3.11 作业 73 4 创建基准平面/基准轴/基准点 77 4.1 基准平面简介 78 4.2 创建基准平面的步骤. 79 4.3 创建基准平面的范例 83 4.4 基准轴简介 94 4.5 创建基准轴的步骤 95 4.6 创建基准轴的范例. 95 4.7 创建基准点的步骤. 102 4.8 创建基准点的范例 103 4.9 基准特征的显示. 111 4.10 作业. 112 5 绘制草图. 115 5.1 草图绘制简介 116 5.2 草图绘制的基本流程. 117 5.3 草图绘制的命令架构. 119 5.3.1 草绘菜单的命令简介. 119 5.3.2 编辑菜单的命令简介. 122 5.4 绘制线条 124 5.4.1 画直线. 125 5.4.2 画矩形. 127 5.4.3 画圆. 127 5.4.4 画圆弧 129 5.4.5 倒圆角 130 5.4.6 倒角 131 5.4.7 画样条曲线 133 5.4.8 产生点 134 5.4.9 产生坐标系 136 5.4.10 写文字 136 5.4.11 由文件汇入线条 137 5.4.12 由调色板汇入线条. 139 5.5 选取线条. 140 5.6 编辑线条 141 5.6.1 移动线条及尺寸. 142 5.6.2 动态删除线条 143 5.6.3 修剪/延伸线条. 143 5.6.4 分割线条 144 5.6.5 镜像线条 144 5.6.6 移动/缩放/旋转线条 146 5.6.7 复制线条 147 5.6.8 实线与构造线的切换. 147 5.6.9 一般线条转换为样条曲线. 148 5.7 编辑样条曲线 149 5.7.1 变更样条曲线的造型 149 5.7.2 输入样条曲线的点数据 154 5.8 标注尺寸. 155 5.8.1 标注直线的尺寸 156 5.8.2 标注圆及圆弧的尺寸 157 5.8.3 标注角度尺寸 158 5.8.4 标注圆锥弧的尺寸 159 5.8.5 标注样条曲线的尺寸 161 5.8.6 尺寸标注的注意事项 162 5.9 修改尺寸数值 163 5.10 修改尺寸特性 168 5.10.1 锁定尺寸 168 5.10.2 转换尺寸的特性. 169 5.11 设置约束条件. 170 5.12 尺寸或约束条件过多的解决方式 182 5.13 草图绘制范例. 183 5.14 设置草绘环境. 197 5.15 设置线条形式 200 5.16 作业 201 6 创建实体特征. 205 6.1 实体特征简介 206 6.1.1 基本特征简介 207 6.1.2 工程特征简介. 208 6.2 几何图元的选取 210 6.3 创建拉伸特征. 217 6.3.1 创建拉伸特征的操作步骤 217 6.3.2 拉伸特征的选项 227 6.3.3 拉伸特征的深度 234 6.4 创建旋转特征 241 6.4.1 创建旋转特征的操作步骤 241 6.4.2 旋转特征的选项 246 6.4.3 旋转特征的角度. 252 6.5 创建扫描特征. 254 6.6 创建混合特征. 261 6.7 草图的深入探讨. 270 6.7.1 草图的草绘平面及参照平面 271 6.7.2 草图的约束条件 280 6.7.3 在草图中抓取/偏移零件的边线. 283 6.8 创建孔特征 291 6.8.1 创建简易孔. 291 6.8.2 创建草绘孔. 298 6.8.3 创建标准孔 301 6.9 创建倒圆角特征 306 6.10 创建倒角特征 315 6.11 创建壳特征 321 6.12 创建拔模特征 324 6.13 创建肋特征. 329 7 实体设计实例 339 7.1 实体设计实例1 340 7.2 实体设计范例2 344 7.3 作业. 352 8 创建曲面特征 359 8.1 曲面特征简介 360 8.2 创建拉伸曲面 361 8.3 创建旋转曲面. 365 8.4 创建扫描曲面. 368 8.5 创建混合曲面 371 9 曲面编辑 373 9.1 曲面复制 373 9.1 曲面复制. 374 9.2 曲面偏移 376 9.3 曲面填充 378 9.4 曲面合并. 382 9.5 曲面修剪 390 9.6 曲面延伸. 395 9.7 曲面镜像. 412 9.8 曲面平移或旋转. 413 9.9 实体化. 420 10 创建曲线 423 10.1 草绘曲线. 424 10.2 通过点创建曲线 424 10.3 由文件创建曲线 430 10.4 使用剖面来创建曲线. 439 10.5 以方程式创建曲线. 441 11 曲线编辑. 445 11.1 曲线复制 446 11.2 曲线平移或旋转 446 11.3 曲线镜像 448 11.4 曲线修剪 449 11.5 曲线相交. 450 11.6 曲线投影 455 11.7 曲线包络. 460 11.8 曲线偏移 463 12 曲面设计实例. 473 12.1 曲面设计实例1. 474 12.2 曲面设计实例2 479 12.3 作业 485 13 特征复制与镜像. 487 13.1 特征复制简介 488 13.2 特征复制范例1 489 13.3 特征复制范例2 493 13.4 特征镜像. 499 13.5 几何镜像. 500 14 特征阵列. 503 14.1 阵列简介 504 14.2 单方向阵列的操作范例 508 14.3 双方向阵列的操作范例 512 14.4 点阵列的操作范例 518 14.5 阵列的选项 521 14.6 阵列应用实例1 522 14.7 阵列应用实例2 528 14.8 几何阵列 533 14.9 作业 533 15 零件设计应用实例 537 15.1 车架设计 538 15.2 笔筒设计. 548 15.3 作业 564 16 零件设计变更 567 16.1 特征之间的父子关系 568 16.2 编辑特征的参照 570 16.3 编辑特征的定义 579 16.4 调整特征的顺序 591 16.5 零件设计变更范例1 593 16.6 零件设计变更范例2 601 16.7 零件设计变更范例3 609 16.8 隐含特征 613 16.9 内插特征 615 16.10 作业. 617 17 创建关系式 623 17.1 关系式的选项. 624 17.2 关系式的格式. 625 17.3 关系式范例1 626 17.4 关系式范例2 631 18 创建族表. 641 18.1 创建零件族表的步骤. 642 18.2 族表范例. 643 18.3 作业 648 19 文件导入与导出 651 19.1 导入非Pro/E 格式的文件 652 19.2 导出非Pro/E 格式的文件. 652 19.3 零件打印 序言 Pro/ENGINEER自1988年问世以来,二十年间已成为全世界及大中国地区最普及的三维CAD系统。Pro/E在今日俨然成为三维CAD系统的标准软件,广泛应用于3C产品、汽车电子、通信、机械、模具、工业设计、机车、自行车、航天、家电、玩具等各行业。Pro/E是个全方位的三维产品开发软件,整合了零件设计、零件装配、产品设计、钣金设计、塑料模具设计、冲压模具设计、工程图制作、公差分析、造型设计、NC加工、机构设计/分析、动态仿真、动画制作、铸造件设计、逆向工程、自动量测、结构分析、热流分析、简易模流分析、产品数据库管理、协同设计开发等功能于一体,模块众多,且学习不易。有鉴于此,笔者乃凭17年来利用此软件进行多项实务设计、加工与开发的经验,以及多年来的研究与教学心得,撰写一系列的Pro/E书籍,借以提供给应用此软件的工程师及各大专院校攻读CAD课程的同学一个学习的通道。 本书适用于Pro/E初学者,不需具备AutoCAD基础,亦不需优异英文能力,书籍内容包括:Pro/E特性简介、Pro/E文件存取、Pro/E窗口操作、三维零件的显示方式、三维零件的视角控制、三维零件的颜色设定、基准平面/基准轴/基准点的简介及创建、草图绘制的简介、各类型线条的绘制与编辑、草图的标注尺寸、实体特征的简介、基本特征的设计(含拉伸、旋转、扫描及混合特征)、工程特征的设计(含孔、倒圆角、倒角、壳、拔模及肋特征)、曲面特征的简介、曲面设计的方式、曲面编辑的方式、产生曲线的方式、曲线编辑的方式、特征复制及镜像、特征阵列的简介及操作步骤、特征阵列的应用实例、零件设计变更、零件设计失败的处理、关系式的创建、零件族表的创建、文件汇入与导出、零件的打印等。 本书以简洁的文字说明,辅以流程图及示意图,来阐述上列各议题的基本概念及用法, 并以多个实体及曲面设计案例让您在实务练习中熟悉Pro/E操作流程。业界人士可以利用本书来学习如何以Pro/E野火5.0创建机械及电子零件的三维几何模型,以及工业造型设计。另外,本书亦适合作为大专院校“计算机辅助设计”、“机械制图”、“工业设计”等相关课程的上课或实习教材。 文摘 插图: |
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