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sw的TopDown设计探讨

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11
发表于 2006-3-7 14:25:22 | 只看该作者
原帖由 淫 P 于 2006-3-7 14:09 发表

飘兄,久违了



您好  不知道怎么称呼  您这个ID公开身份不  先叫下淫大好 别见怪 如果公开的 我还改叫以前的
12
发表于 2006-3-7 14:30:44 | 只看该作者
原帖由 quijote 于 2006-3-7 13:50 发表
多是些装配体方面的经验 关于上而下的说的不多啊



说出来大家一起分享,别客气嘛!
13
发表于 2006-3-7 14:40:19 | 只看该作者
原帖由 tianma_liu 于 2006-3-7 14:30 发表



说出来大家一起分享,别客气嘛!



不是啊 这个东西我懂的也不多啊 一般做产品就先整体 再切开 分存为零件在装起来 但如果有 运动机构 我的经验就很少了 以前闷大有个骨架草图 不过后来说重算速度太慢了了 就放弃了 我是觉得你说这个 还是不能脱离具体采用的手法来讨论的 有点空泛了 不过你说的原理草图要仔细构建我也确实有同感
14
发表于 2006-3-7 14:56:10 | 只看该作者
SolidWorks05以后,装配草图支持块的功能,根据块来自动生成相应的零件,但是,这方面一点头绪都没有!老是理不顺

[ 本帖最后由 tianma_liu 于 2006-3-7 15:01 编辑 ]
15
发表于 2006-3-7 15:08:30 | 只看该作者
我刚装上06没几天
之前一直是04
16
发表于 2006-3-7 16:08:39 | 只看该作者
A、就建模而言,上而下设计时,对各零件的建模思路就必须选正最佳方案,比如一个简单的圆柱体,你在上而下时的布局草图就该认定,用转还是用拉?哪个方式关联方便不会出错和那个方式对布局草图绘制方便?
B、就设计而言,上而下设计时,对专业技术的掌握优为重要,这就是说,设计者的水平对这个设计必须是总工级,否则自然很难一步到位~呵呵
贴个正在上而下建模设计的布局草图截图,支持楼主

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17
发表于 2006-3-7 22:00:27 | 只看该作者
谢谢楼主分享经验,我之前做的一些,也大都是根据现有二维图形建模修改,做运动模拟和强度分析。
现在开始要设计全新的设备的时候,也是傻眼了,忽然觉得茫然,动起手来捉襟见肘,把零件一个一个设计,完全没有大局观,最后东西设计出来是速度又慢,质量也不高。
试过用至上而下的方式进行设计,却一直都不得要领。哎……
18
发表于 2006-3-7 22:11:21 | 只看该作者
我觉得这个贴子非常有意义,强烈要求加精,不光是因为楼主写着篇帖子很有诚意,更重要的是希望能够把各路高手吸引过来,大家把自己的经验和教训写一下,我觉得对所有希望使用solidworks来工作,并能够把工作做好的人来说,都是非常有必要的。

哈哈兄前面开了一个头,给了我们一个很好的例子,只是我看着还是很迷糊,好多3d草图啊,平常在工作中除了在焊件里用到的3d草图外基本没怎么搞过。
19
发表于 2006-3-7 22:25:30 | 只看该作者
哈大的 总工级 三字吓得我只想嘘嘘~
俺很少去考虑这些 观其两点  受教了~
20
发表于 2006-3-7 22:48:51 | 只看该作者
哈大在这篇帖子里面也有过关于自上而下的高论,也提到了用自上而下进行设计的不足,如零件的工程图没有尺寸,而且对派生草图无法添加从动标注等,大家可以看看。
https://www.icax.org/viewthread. ... 2Bburuse&page=3
这篇帖子里面还提到了闷大的种子建模法,不过我没有找到这篇帖子了,
希望哈大能够提供进一步的介绍,我等感激不尽啊。
如果能够在这篇帖子里顶出更多的高手来,我就继续顶顶顶啊
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