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sw的TopDown设计探讨

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21
发表于 2006-3-7 23:26:02 | 只看该作者
原帖由 quijote 于 2006-3-7 14:40 发表



不是啊 这个东西我懂的也不多啊 一般做产品就先整体 再切开 分存为零件在装起来 但如果有 运动机构 我的经验就很少了 以前闷大有个骨架草图 不过后来说重算速度太慢了了 就放弃了 我是觉得你说这个 还是不能 ...



飘大说的先整体再分开,是不是把整体零件中的实体另存为不同的零件啊?这个方法我也用过,但是在出工程图的时候不能显示特征尺寸,也就是不能用模型项目进行标注。要手动一个一个的标,有些地方还标不出来。
22
发表于 2006-3-8 10:47:46 | 只看该作者
原帖由 tianma_liu 于 2006-3-7 12:40 发表
装配体内的螺栓孔最好在装配体内做,这样修改时,可以保证它们之间的同步,否则的话,修改一个孔,就会导致上一级装配体出现一堆的错误,呵呵


这样你的零件图可是没孔的啊,没法出工程图的。
23
发表于 2006-3-8 11:23:04 | 只看该作者
没搞过复杂的装配呢,顶了,学习中
24
发表于 2006-3-8 11:35:17 | 只看该作者
原帖由 buruse 于 2006-3-7 23:26 发表



飘大说的先整体再分开,是不是把整体零件中的实体另存为不同的零件啊?这个方法我也用过,但是在出工程图的时候不能显示特征尺寸,也就是不能用模型项目进行标注。要手动一个一个的标,有些地方还标不出来。


谁是飘大
一般整体切开的做法 我觉得是适合那些造型有曲面衔接的 这种零件 肯定要整体构好面再切开 至于标注的话 这类壳体零件多半要用数控加工的曲面本身没什么好标的 你可以把壳内的结构如立柱、肋板等都做到切割后另存的零件中去  这样这些结构的尺寸在零件图里还是可以自动标的
25
发表于 2006-3-8 11:44:45 | 只看该作者
装配体内的螺栓孔最好在装配体内做,这样修改时,可以保证它们之间的同步,否则的话,修改一个孔,就会导致上一级装配体出现一堆的错误,呵呵   

这样你的零件图可是没孔的啊,没法出工程图的。


装配体的孔是装配时用的 一般由钳工在装配时配做的 所以零件图是不用反应的 确实不推荐使用 因为不符合加工顺序
要保持孔的同步 闷大有介绍过 用草图阵列 然后派生这个孔位草图到别的零件 这个办法我从闷大那里学过以后一直在用 你可以摸索下
26
发表于 2006-3-8 14:18:45 | 只看该作者
大家看这种方法如何?

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27
发表于 2006-3-8 14:29:29 | 只看该作者
使用这种方法生成孔的时候,最好先绘制一个草图,上面引用出需要的点,然后生成一个孔,最后使用草图驱动的阵列命令生成多个孔,这样在插入标准件的时候,就能使用特征驱动的阵列命令,这样插入标准件就很方便

不要一下就在孔向导里把多个孔一次生成,这样,插入标准件时就会很麻烦,如果使用自定义阵列命令,那么在修改装配草图时,就容易出现不一致的问题!
28
发表于 2006-3-8 14:54:03 | 只看该作者
请教一下,能不能在装配体中进行零件编辑的时候定义零件草图与装配体其他零件的约束关系啊
29
发表于 2006-3-8 15:05:36 | 只看该作者
原帖由 buruse 于 2006-3-8 14:54 发表
请教一下,能不能在装配体中进行零件编辑的时候定义零件草图与装配体其他零件的约束关系啊


当然可以了,在你引用,标尺寸、加关系的时候只要参考到装配体其他零件,你就添加了约束关系!
30
发表于 2006-3-8 15:17:13 | 只看该作者
怎么我的好像不行,我在装配体中插入新零件,然后编辑草图,标新建草图与装配体中其他草图尺寸的时候会提示我不能选择模型外部的参考

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