原帖由 quijote 于 2006-3-7 14:40 发表 不是啊 这个东西我懂的也不多啊 一般做产品就先整体 再切开 分存为零件在装起来 但如果有 运动机构 我的经验就很少了 以前闷大有个骨架草图 不过后来说重算速度太慢了了 就放弃了 我是觉得你说这个 还是不能 ...
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原帖由 tianma_liu 于 2006-3-7 12:40 发表 装配体内的螺栓孔最好在装配体内做,这样修改时,可以保证它们之间的同步,否则的话,修改一个孔,就会导致上一级装配体出现一堆的错误,呵呵
原帖由 buruse 于 2006-3-7 23:26 发表 飘大说的先整体再分开,是不是把整体零件中的实体另存为不同的零件啊?这个方法我也用过,但是在出工程图的时候不能显示特征尺寸,也就是不能用模型项目进行标注。要手动一个一个的标,有些地方还标不出来。
装配体内的螺栓孔最好在装配体内做,这样修改时,可以保证它们之间的同步,否则的话,修改一个孔,就会导致上一级装配体出现一堆的错误,呵呵
这样你的零件图可是没孔的啊,没法出工程图的。
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原帖由 buruse 于 2006-3-8 14:54 发表 请教一下,能不能在装配体中进行零件编辑的时候定义零件草图与装配体其他零件的约束关系啊
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