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看又有人在吹UG,也来说说UG的缺点

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41
发表于 2006-8-8 21:13:32 | 只看该作者
路过,呵呵……
42
发表于 2006-8-8 22:03:38 | 只看该作者
UG是还存有些缺点,但又有哪个软件没毛病呢?楼主提个,给大家看看你认为的完美软件!说到缺点那我提个在渲染、动画仿真上3DMAX够强大吧,那现在机械上多少在推广用啊!
我玩了好多软件,感觉现在工作还是UG更方便些,别的很多也能完成,但是总UG爽,可能我自己更偏好吧!(也不是推光UG,谁学一个软件好点,感觉在一类工作中更顺手些,就用什么够了)
wsx1210 提的曲线阵列可以实现啊 ,变换命令就可以。至于修改产品观点是具体问题具体分析,没一个定律式的方法啊!
43
发表于 2006-8-9 10:56:56 | 只看该作者
okokokokokokokok
44
发表于 2006-8-9 11:22:31 | 只看该作者
自我感覺ug好用些
45
发表于 2006-8-11 22:35:14 | 只看该作者
通用泛亚用ug做A面,你们没听说过吧?关键是你水平够不够,学了点皮毛就说ug不行,真菜啊,不怕被人笑死,浙江的逆向造型绝对是ug的天下,起码份额在百分之八十以上,而且上海的汽车行业里面,ug作为汽车行业的标准软件,只要你懂专业技能,基本上没有公司排斥ug的。
46
发表于 2006-8-14 14:05:53 | 只看该作者
原帖由 173173 于 2006-7-10 20:50 发表


俺在加工店做,样板经常要抄数,没见过用UG抄数的,只有破衣.

我在湖北一航空企业,公司从造型到结构,从模具到加工全套都是UG。设计人员有大几百人好像没有用PROE的。UG的售后做的也算比较好吧,经常会派老师过来培训。
47
发表于 2006-8-16 08:43:37 | 只看该作者
无知者无畏!原谅你吧!
48
发表于 2006-9-29 14:51:41 | 只看该作者
我也认同上楼的看法,软件只是个工具而已,关键是思维
49
发表于 2006-9-29 15:23:30 | 只看该作者
原帖由 xiaotianli250 于 2006-6-15 20:11 发表
楼上是用屌鉴定的吧


哈哈笑死我了,用屌鉴定B岂不是QJ你?
50
发表于 2006-10-3 13:39:26 | 只看该作者
不懂
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