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[原创] UG和CATIA的比较

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发表于 2009-10-10 19:40:53 | 只看该作者
"比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。"




ug非参曲线也可以关联的

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发表于 2009-10-10 19:50:05 | 只看该作者
“在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广添许还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。 ”


ug的样条还好吧

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发表于 2009-10-10 19:51:09 | 只看该作者
......................

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发表于 2009-10-10 20:12:34 | 只看该作者
“两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。”


ug4.0后的草图还可以吧?虽然比不上proe/sw,和catia差不多

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发表于 2009-10-12 09:21:28 | 只看该作者
用习惯UG的 人都很少草图的,   只有刚接触UG的人才用草图
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发表于 2009-10-12 09:32:15 | 只看该作者
合适就好,在模具设计方面UG就比Catiaa要好!
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发表于 2009-10-12 13:15:20 | 只看该作者
tangqiao56 发表于 2009-10-12 09:21
用习惯UG的 人都很少草图的,   只有刚接触UG的人才用草图





用草图更方便,为什么不用?
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发表于 2009-10-16 20:43:25 | 只看该作者
CATIA和UG不冲突的,他们一个专注汽车和航空。一个专注模具。应该团结,把PTC挤跨再分雌雄,哈哈
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发表于 2009-10-16 21:15:26 | 只看该作者
ty1803 发表于 2009-10-16 20:43
CATIA和UG不冲突的,他们一个专注汽车和航空。一个专注模具。应该团结,把PTC挤跨再分雌雄,哈哈




软件并不是完全决定的因素,不信你用catia画的还是不如冰大用proe画的
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发表于 2009-10-16 21:18:04 | 只看该作者
空口无凭,把你的航空大作拿出来晒晒,也可吓唬吓唬我等菜鸟
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