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[讨论] 用习惯了UG做模具设计,现在要改PROE,不习惯了,怎么办?

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21
发表于 2010-10-29 19:49:19 | 只看该作者
liwenjun0905 发表于 2010-10-29 19:35
有参修改是批量修改(带父子关系),无参修改是单个面之类的修改,有参用的好修改很快


去看看PTC最新的闪电计划吧,看看Pro/E在往什么方向发展。做过大的项目和协同全周期设计的,会知道有参无参结合才是最好的。
22
发表于 2010-10-29 19:58:10 | 只看该作者
chinalgw 发表于 2010-10-29 19:49


去看看PTC最新的闪电计划吧,看看Pro/E在往什么方向发展。做过大的项目和协同全周期设计的,会知道有参无参结合才是最
好的。

人家没说混合建模不好吧。只是说有参规划得好是批量修改。大的项目,除了外形,结构、装配在定型时也要进行再参数化的,该补的约束关联还得补上,即使在之前已经导来导去参数尽失,以利于PDM组织。
23
发表于 2010-10-29 20:09:07 | 只看该作者
L'Hopital 发表于 2010-10-29 19:58

人家没说混合建模不好吧。只是说有参规划得好是批量修改。大的项目,除了外形,结构、装配在定型时也要进行再参数化的,该补的约束关联还得补上,即使在之前已经导来导去参数尽失,以利于PDM组织。


严格说,结构和装配不属于参数化了,那属于系统设计层面的,一方面牵涉到BOM, PS, 另外一方面牵涉到仿真分析和后续的生产制造,组装。这跟零件级别的参数没有太大关系。装配约束的求解器一般和参数控制的引擎不是一套东西。
24
发表于 2010-10-29 20:55:49 | 只看该作者
liwenjun0905 发表于 2010-10-29 19:31
有参修改你可以退回古代(原始建模状态简化模型),无参修改简单可以,复杂曲面几乎是不能修改的,osd偶也用过,复杂曲面修改基本无能为力,think3修改还可以,但建模能力较差


你没做过汽车冲压件模具的设计吧,所以和你说你是不会懂的。你见过哪个厂家能用PROE设计门盖线液压包边机的,还什么全参数修改,你能把底模切出来那PROE和SW早就进入汽车制造领域了.就像上面那个老兄说的PROE只能做你动画中的曲面游戏,是不能干大活的。
25
发表于 2010-10-29 21:08:34 | 只看该作者
PTC闪电计划中的什么LIGHT产品又流产了,现在最新闪电计划又分为PROE、OSD和一个看图软件,只不过PROE和OSD都起了个新名字。我早就纳闷,完全参数和完全非参软件在软件构成和原理上完全不同,是反方向一百八十度的,怎么可能合到一起,现在又应验了偶的判断
26
发表于 2010-10-29 22:53:16 | 只看该作者
又一个砖家。。。。。。。。。。。。。。。。。
27
发表于 2010-10-29 23:06:56 | 只看该作者
2010年10月28日,PTC公司发布了闪电计划(Project Lightning)的第一个产品:Creo Elements。在业界引起了一番震动那是自然而然的事,但Creo到底是个什么样的软件,从一天的发布会上我们无法完全了解全貌,但是可以通过这些获得一些有用的信息。


用一句话来概括,Creo是PTC公司结合了设计和可视化技术的一个新产品。简单的说,它就是把Pro/Engineer、CoCreate和ProductView集成到一起然后按照特定的任务划分程更小规模的产品。举个例子说,在以前的Pro/Engineer中,如果你想进行渲染,那么你首先需要有Pro/Engineer应用的许可,然后还需要有渲染模块并且需要在Pro/Engineer平台上进行。而在Creo中,如果你想渲染,那么你只需要一个更简单的产品比如Creo渲染就可以进行这样的工作,这样相关的菜单和工具条更少更集中,这也诠释了闪电计划中“把注意力放在产品上”这个理念。本文来自无维网,点击查看完整版


Creo的3D概念设计应用程序


Creo的模拟应用程序


Creo的分析应用程序
到目前为止,PTC已经开发完成了8个类似的应用程序。而在整个Creo产品完成后大概有30个左右的应用程序。大家最为关心的Pro/Engineer将不会存在,也不会再有Pro/Engineer WildFire 6.0。取而代之的Creo 1.0。当然CoCreate和ProductView也不会再存在了。所有的这些原本独立的应用程序都将整合成一个新的应用程序:Creo。本文来自无维网(https://www.5dcad.cn)。

或许到这里会有人问,“真的?这不会造成混乱吗?”。表面上好像是PTC对他们原来的产品线产生了动摇然后又换了个新名字重来。但如果你在认真的观察和思考下,你就会发现和理解这样做的重要性了,也自然会明白Creo的价值所在。




正如我们所知,Pro/Engineer和CoCreate是两个风格迥异的软件。它们都有它们自己的文件格式,看起来就是完全不相同的格式。更重要的是,CoCreate是通过收购的方式并入的。因此可知原来的平台和技术都和Pro/Engineer有很大不同。这显然会造成各种各样的兼容和集成问题。而在新的Creo应用中它们都将使用一个共同的数据模型,换言之,都有统一的文件格式。原来的的参数化建模者和直接建模者都可以使用同一个模型进行工作。直接建模用户将可以直接在参数化模型上进行修改和处理,然后把修改后的模型发回给参数化建模用户并且完整保留以前的所有参数化特征。这一点有点类似Autodeck和Fusion的结合,但也有点不同。
28
发表于 2010-10-29 23:11:53 | 只看该作者
Creo包含proe的参数化与cocreate非参直接建模功能,应该值得期待!!
用习惯的proe的人不用担心,Creo会proe wf5.0的全部功能!!

Creo/Elements/Pro (formerly Pro/ENGINEER)
Creo/Elements/Direct (formerly CoCreate)
Creo/Elements/View (formerly ProductView)
29
发表于 2010-10-29 23:13:37 | 只看该作者
2010.10.28,PTC如约发布了最新的设计软件产品:Creo。


这个看起来比较怪异的名字,看来以后就要陪伴proe用户继续以后的设计历程了。根据PTC的描述,Creo实际就是Pro/Engineer的参数化技术、Cocreate的直接建模技术和ProductView可视化技术的结合体,西方人就是西方人,又搞三位一体这套 。
Creo Elements主要有三个模块组成,分别是:

Creo/Elements/Pro (Pro/Engineer超级大变身)
Creo/Elements/Direct (可怜的Cocreate)
Creo/Elements/View  (ProductView媳妇熬成婆了,终于登上大雅堂了)


看来proe、野火和WildFire这些名字真的走到头了,以后就叫pro1.0?pro2.0?。。。。。
破衣人这个名字看来也要报废了,当务之急就是广大国内用户迫切需要给它起个好名字 ----名不正则言不顺啊---

从单词来看Creo应该念成“克莱奥”,但揣测PTC的用意,应该是Creative(创新)+Open(开放)的意思,又应该念成“克利奥”的音。群众的智慧是无穷的,能否有个好名字,就看你的了
30
发表于 2010-10-30 15:26:37 | 只看该作者
所以说软件的好坏要从其功能性应用的领域去考虑,单从模具设计角度来讲,UG真的是比PROE优势强大,再复杂的模具,产品局部改了,我大不了单独重分改动的那一小部分,而PROE如果产品改动大的话,估计也是没法再生的,也是需要重新做分型面,而且还要大量的去更改那些参照约束.除非导出去变成无参的,然后再局部分模,合并体,我也经常在PROE里那样做.但那样做的话,还不如用UG
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