旋转特征与COSMOSXpress实例(步骤13-24)
步骤13 完成特征 旋转后的实体为此零件的第一个特征。将其重命名为“Hub”,如图6-13所示。 步骤14 右键单击Hub,从快捷菜单中选择【编辑草图】,如图6-14所示。 步骤15 正视于视图 在标准视图工具栏中单击【正视于】 来改变看到视图的确切形状和大小。 步骤16 绘制草图圆角 选择【绘制圆角】 工具,设置圆角值为5.000mm,确 认【保持拐角处约束条件】被勾选,如图6-15所示。 步骤17 选择端点 选择箭头所指的两个端点,每选中一个端点,都会生成一个圆角。其尺寸标注只在第一次选择的地方显示,如图6-16所示。 因为在所绘制圆角的终点上有尺寸标注,所以在原来尖角的位置会出现【虚拟交点】符号,用来代表裁剪掉的尖角。虚拟交点可用于标注尺寸或者添加几何关系,如图6-17所示。 关闭PropertyManager。 步骤18 重建模型 单击【重建】,使改动生效,重建模型,结果如图6-18所示。 步骤19 绘制草图 在右视基准面上新建草图,并定义模型视图到这个方向。 步骤20 绘制水平中心线 在模型的任意位置绘制一条短的水平中心线,如图6-19所示。 步骤21 顶端加盖等距 选择中心线并勾引如图6-20所示的【双向】、【顶端加盖】和【圆弧】选项,取消【添加尺寸】选项的勾选。 步骤22 添加尺寸 如图6-21所示给草图添加尺寸。选择时按住Shift键可将尺寸标在圆弧的圆周上。 步骤23 添加点 单击【点】 ,在中心线中点添加一个点,如图6-22所示。 步骤24 绘制旋转轴 用【中心线】工具添加一条放置在中心的中心线,并设置为【竖直】,如图6-23所示。该中心线将作为旋转轴。 |