轮廓验证、开放轮廓、多个轮廓、使用关键点定义特征范围、动态拉 ...
轮廓验证
每种基于轮廓的特征对于可用的轮廓几何体类型都有一些要求。例如,作为基本特征的加料特征必须是封闭轮廓,但后续的特征则可以使用封闭或开放的轮廓。完成绘制轮廓,或者接受从草图选择的轮廓时,特征命令会检查以确认轮廓对该特征类型有效。如果用于创建特征的轮廓或者草图无效,Profile Error Assistant(轮廓错误助手)对话框显示一段关于轮廓错误的说明。在将光标移至这个说明上时,Profile(轮廓)窗口中会高亮显示存在错误的元素。 您可以点击错误说明以选择无效的元素并缩放到该元素、删除该元素、更改该元素颜色、更改该元素为构造几何体,或者将该几何体保存为草图或失败特征。可以修改轮廓然后点击Validate(验证)按钮来重新验证轮廓。如果轮廓有效,将会返回到下一个创建特征步骤。如果轮廓仍然包含错误,描述列表会更新以显示存在的错误。还可以将该轮廓存储为失败特征或草图。在轮廓验证期间,构造和参考元素都被忽略。 开放轮廓当您使用端点开放的轮廓构造特征时,轮廓的端点会延伸至与现有 模型的交点。直线会呈直线延伸(A);圆弧会呈放射状延伸(B)。材料会在所选方向上,按着延伸轮廓的全部长度增加或移除。
多个轮廓
使用多个轮廓创建特征时,所有轮廓都必须是封闭的。下列特征命令可以用于使用多个封闭轮廓创建特征。
• Protrusion(增料)命令,在构造一个基本特征或者添加特征时。
• Revolved Protrusion(旋转拉伸)命令,在构造一个基本特征或者添加特征时候。所有轮廓必须使用同一个旋转轴。
• Cutout(除料)命令
• Revolved Cutout(旋转除料)命令,所有轮廓必须使用同一个旋转轴。
使用关键点定义特征范围
在装配环境中使用其他特征或其他零件上的关键点时,特征拉伸量与选定特征或零件上的关键点关联。修改父特征或父零件时,特征拉伸量随之更新。
从另一零件选择关键点时, 在当前文档与装配中的该零件之间会产生一个零件间链接。如需进一步了解零件间链接,请参见帮助主题:零件间关联性。
动态拉伸特征
Options(选项)对话框中View(视图)选项卡上的Dynamically Preview Feature Creation(动态预览特征创建)选项用于在特征创建拉伸步骤时动态显示特征。按CTRL+SHIFT+D可取消该选项。
选择该选项时,可以设定结果颜色和工具体颜色。结果颜色指生成特征的颜色。工具体与模型几何体不相交时,显示为除料的颜色。注意下例中,拉伸体与模型相交区域的颜色是默认工具体颜色。一旦拉伸体与模型相交,与模型相交的部分将变为默认结果颜色。
注:
在装配环境下,创建特征时只显示工具体。
在动态特征创建时,若特征创建失败,将会显示警告和工具提示,它们能够提供错误信息。
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