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[Solid Edge入门] 第五章 基本特征

2011-5-19 15:38| 查看: 64271| 评论: 0|原作者: 维罗希迪|来自: 上海维罗希迪软件技术有限公司

摘要: 基本特征基于轮廓的特征许多特征使用轮廓来定义要增加到零件或从零件移除的材料外形。基于轮廓的特征与轮廓关联;轮廓发生更改时,特征会自动随之更新。 可以在特征创建过程中绘制轮廓,也可以从已绘制好的草图中选择 ...
构造旋转特征
构造旋转特征



用Revolved Protrusion(旋转拉伸)命令创建基本特征时,所选轮廓必须是封闭的。在模型上添加旋转特征时,开放或封闭轮廓均可使用。

为旋转拉伸特征绘制轮廓的同时必须定义其旋转轴。只能对每个旋转特征定义一个旋转轴。可以用Draw(绘图)组Home(主目录)选项卡上的Axis of Revolution(旋转轴)命令来选择一条轮廓线或者一个参考平面。旋转轴显示为虚线。



使用开放轮廓创建旋转拉伸特征(A)或除料特征(B)时,在侧面步骤中可以选择在哪一侧添加材料(A)或去除材料(B)。



在拉伸步骤中指定旋转特征的角度。可以在Angle(角度)框中输入数值或者点击Revolve 360(旋转360)(B)来自动将轮廓旋转360度。



创建旋转拉伸特征(A)或除料特征(B)并且拉伸量小于360度时,可以使用Symmetric Extent(对称拉伸)或Non-Symmetric Extent(非对称拉伸)按钮来定义轮廓平面两侧的拉伸量。

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