接着绘制颜色帖图 贴图绘制是在c4d中的bodypaint中完成的,其操作比较复杂,这里就不详细讲解了,有兴趣的朋友可以与我联系交流一下。其主要设计的是一个贴图展开的问题。贴图展开好后(图中红色部分)就可以在其上进行绘图了。 加了颜色通道后的效果如下。 接着是凹凸贴图 这个贴图与是在bodypaint中完成的,它其实是颜色贴图的一部分,实际绘制中是也一起绘制的。加入后效果如下。可见,凹线的效果出来了。 接着用另外一个材质制作侧边条纹 关于这类型质的做法,在我另一篇教程里有详解,这里就不多说了。得到的效果如下。 最后用同样的方法,在顶部再做个图案。 贴图的原理本身并不复杂,难点在于贴图的设计与绘制,但这里不是本文所讨论的内容。如有时间与需要,我会抽空写一下关于在c4d中绘制贴图的教程。 特殊效果&后期处理 实际上有一些东西是靠渲染很难或者无法做到的,这时我们就需要进行一些特殊处理,以及后期处理。这里主要用粒子系统作了个飞行尾烟轨迹效果,并加了动态模糊效果来境加动感。en,不过由于时间关系这部分内容暂时没写,有时间的话我再补上。 小结 明确每幅图的表现目的,细心构图,仔细观察,耐心调整。 总结 实际工作中的产品设计应该都还会比这个作品复杂得多。但我想这上面所提的一些方法应该还是比较适用的。工业产品设计是个比较复杂的过程,设计者应当时刻明确自已的目的,做好充份的构思与准备,那做起来就会事半功倍了。 致谢和后记 首先感谢icax提供了这么好的一个机会,让我有机会和动力完成这个一直想做而没去做的模型。在这个比赛中我结识了很多朋友,特别是sturecorlt好友,与其一起探讨设计是一件相当令人愉快的事情。别外还要感谢各位版主,允许我在规定的时间内后提交教程。希望icax能继续举办这样的大型比赛,并且越办越好。 |