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【讨论】Blended Surf和STYLE曲面的区别。。。有分加哟。。。

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发表于 2004-11-8 13:46:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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如题。有的时候。为何我两两对应的四条曲线用Blended Surf做不出来,用STYLE曲面却能做出来,是不是STYLE曲面的精度低,还是怎么回事。
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2
发表于 2004-11-8 21:24:42 | 只看该作者
不太清楚。
3
发表于 2004-11-8 21:34:03 | 只看该作者
ding 一下
4
发表于 2004-11-8 22:15:08 | 只看该作者
不太清楚。
5
发表于 2004-11-9 10:34:16 | 只看该作者
ding
6
发表于 2004-11-10 13:56:33 | 只看该作者
哪为知道的话,讲讲好吗
7
发表于 2004-11-10 14:49:00 | 只看该作者
对讲一下吧,我也不明白呀
8
发表于 2004-11-11 08:27:27 | 只看该作者
blend 的成型条件更严格,而style是B样线条建模,可能是构建曲面的实质有本质的区别吧(个人观点)
9
发表于 2004-11-11 08:34:17 | 只看该作者
  2种曲面都是Nurbs曲面算法,但边界对曲面边界及UV线要求更严格,而STYLE的算法则比边界曲面自由一些即要求放低了。。。有时用边界铺不了的设定不了G2的,在STYLE中可以设置,但计算机将进行拟合运算要费时间的。。。。。。。
   一般同样的边界线,使用边界做比STYLE的面面光顺。。。。。。。
10
发表于 2004-11-11 13:24:32 | 只看该作者
谢谢
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