找回密码 注册 QQ登录
开思网工业级高精度在线3D打印服务

iCAx开思网

CAD/CAM/CAE/设计/模具 高清视频【积分说明】如何快速获得积分?快速3D打印 手板模型CNC加工服务在线3D打印服务,上传模型,自动报价
打印 上一主题 下一主题

【讨论】Blended Surf和STYLE曲面的区别。。。有分加哟。。。

[复制链接]
41
发表于 2004-11-14 23:50:37 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
   
  晕。。。。能够用比较通俗的方法讲解一下嘛?

  
    版大,我只想说明一点两种方式的区别仅在于一个要求严格,一个要求放松些而已。。。。一句话解释不是够通俗了吗??
  
   另外38楼的第一段也解释的很通俗了。。。了解一下无妨啊。。。
42
发表于 2004-11-14 23:54:23 | 只看该作者
小小小 1.0 wrote:
    这是一本关于当前全世界CAD/CAM系统曲面造型的主流方法(即Bezier曲线曲面和NURBS方法),B样条算法,及早期的Coons曲面和参数样条方法,以及新的造型方法:自由型变形造型,偏微分方程曲面,能量法及小波技术等。。。。如果不是开发CAD系统,大概是用不上这些理论了。。。。

  
你是不是做开发的?
43
发表于 2004-11-14 23:56:21 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
   
  你是不是做开发的?

  
    不是啊,只是对这个方向刚好了解,又遇上版大这种严谨的治学态度,不得不详细的讨论一下啊。。。。
  
   其实,PRO/E不完全只采用了NURBS曲面,她还采用自由造型曲面和Beziers曲面,和早期的参数化样条曲面。。。。话说回来,如果你说的不是边界曲面和STYLE这2个特例,比方旋转面,她就不是NURBS曲面了,而是地地道道的参数化样条曲面!!!!!
44
发表于 2004-11-15 00:00:15 | 只看该作者
这个图倒是选对了,用底部样条的话,STYLE可以定义到G2,用边界只能到G1.

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
45
发表于 2004-11-15 00:01:28 | 只看该作者
孤独剑 wrote:
   
  
  晕。。。。能够用比较通俗的方法讲解一下嘛?

  
我也看着头晕!!!!
46
发表于 2004-11-15 00:03:40 | 只看该作者
szhaoran wrote:
   
  
  我也看着头晕!!!!

  
哈哈。。俺要睡了,明天继续!这样讨论气氛很好!
47
发表于 2004-11-15 00:32:47 | 只看该作者
szhaoran wrote:
   
  
  我也看着头晕!!!!

  
这样的理论
  
研究生也不一定能看得懂
  
对作设计的人来说
看懂了也没用
  

  
不过边界真圣线要严格一点
从理论上来说应该边界能做的STYLE也能做
  
但边界不能做到G2的,STYLE真的有时能做到的
我就是试过
不过具体哪个例子我找不到了
  
在工作中
偶85以上是用边界搞掂的
真的不行才用STYLE
因为偶实在不想用STYLE(因为多了一步把线复合
  
在工作中偶不造成用STYLE的
因为G1就够了
  
先说这么多
48
发表于 2004-11-15 00:32:52 | 只看该作者
对于曲面的质量边界好象真的要好一些,边界一边只定义到相切

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
49
发表于 2004-11-15 00:36:49 | 只看该作者
STYLE都定义到曲率连续但有一边还不是G2,而且内部质量也不如边界做的,所以STYLE并不是定义了双箭头就是就真的是G2了

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
50
发表于 2004-11-15 00:41:27 | 只看该作者
STYLE和上面的边界相同的边界条件,但质量的确不如边界.这可能就是用STYLE可以定义形式上的曲率连续,而边界面却不行的原因吧
  
STYLE和上面的边界相同的边界条件

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

3D打印手板模型快速制作服务,在线报价下单!

QQ 咨询|手机版|联系我们|iCAx开思网  

GMT+8, 2024-12-26 02:49 , Processed in 0.027575 second(s), 9 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.3

© 2002-2024 www.iCAx.org

快速回复 返回顶部 返回列表