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【讨论】UG vs PROE

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11
发表于 2002-3-9 12:05:39 | 只看该作者
同意。
这口气好象我是老大一样,不过来了这么久还是0分,唉。
12
发表于 2002-3-9 15:35:30 | 只看该作者
快开始压,怎么还不开始?
13
发表于 2002-3-9 16:30:07 | 只看该作者
可以加一项
不过不好比 就是上手的速度 呵呵
从操作的不便 上手就会稍受影响 我想答案有点明显
这一点还是不要比好了 不然要找一张白纸学两套软件 才来比比啊
14
发表于 2002-3-9 17:05:38 | 只看该作者
答案可能不是很客观!题目可能有片面性!
  
我不是想要一个绝对的结果:哪个好,哪个不好!
  
但对于某个操作,是可以得到结果的! 是哪个使用方便,哪个步骤简单!
  
要多几个人一起作,才能总结出来!而且还要提出反问、讨论! 
15
发表于 2002-3-9 17:21:58 | 只看该作者
我觉得版主应该出题做做比较,比谁的方法好,用的特征少,谁的参数化修改方便。包括实体,曲面等等!
另外,就加工而言,ug是最强的,我就喜欢ug。
16
发表于 2002-3-9 17:28:02 | 只看该作者
有人提问题,可以试试。
  
这东西大概要用几个特征可以?
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ ... mp;bpg=1&age=60
17
发表于 2002-3-9 19:14:12 | 只看该作者
我认为三个特征, CABLE ,HELIX ,CABLE !
18
发表于 2002-3-9 19:24:52 | 只看该作者
这东西是林清安书上的例子,用PROE做很简单,变截面扫描加关系式就能解决
19
发表于 2002-3-10 13:30:03 | 只看该作者
UG vs PROE:
在高级曲面方面及DIRECT MODELING方面,PROE是较弱的(当然CDRS在高级曲面方面功能很强)
  
BOBY兄的看法如何?
20
发表于 2002-3-10 13:33:27 | 只看该作者
tzuheng wrote:
有人提问题,可以试试。
  
这东西大概要用几个特征可以?
  
https://idesign2002.com/cgi-bin/ ... mp;bpg=1&age=60

  
大哥:用这个胜之不武阿!
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