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参赛作品magnetic aircraft(磁动力飞行器)完全设计教程

2012-6-15 10:17| 查看: 62129| 评论: 0|原作者: sturecorlt|来自: 开思网

摘要: 先这里是参赛设计,和一般的设计可以略有不同,那么设计所需要包含的内容主要有四个,1 设计内容 这个是第一步,也是不可缺少的一步。2 设计草图或者手绘,即使比赛一般都不要求,但这是一个标准动作,应该是在上机 ...
下面拿自己的例子来说

为了让这个家伙融入环境中,如果机身是个光溜溜的样子肯定让人不快。有点反射当时是应该的。可是这个背景却是我自己拍的,当时却又忘记拍左边和右边的图片,不过就算拍了,其实也是没有楼房的,基本还是空旷。按照原先的想象是想模拟一个类似真实环境的场景,分别贴图,让他自由真实的反射出来。不巧真实的图片不够用,而且这样做其实是很吃力不讨好的事。那现在如何选择呢。对了,就是用直接贴图的办法来模拟反射环境。其实机身右侧根本没房子,甚至按照方向来说根本就不该反射到房屋的。但是为了效果,还是要做。
那么选择直接投影的方式来做,可以很好的控制方向和位置还有面积。
当然这个不能让他整个主要面都反射出东西,只要选一个角落就好。当然具体位置方向按照想象中接近实际情况去贴。然后呢,再给侧面,翅膀,顶部都贴上,可以任意调整组合。直到看起来比较自然,好像确实是真实的反射一样就行了。这个方式比较直接,可以更方便快速的得到手控。这个反射面用的图片就是一些自己拍的楼群图片,而且也不是同一张图,这样可操作性就更强了。
其实贴图是很常用的,但是少有人会直接贴图用来模拟反射,一般都是贴LOGO或者部分材质,而把反射全寄托在了反射的功能上,这个办法也许在某些时候能起到些作用。贴图方面感觉也没很大的新意,基本就是这样了。

最后看看后期效果了。说到后期,先还是上面的那个图了,刚出来的时候是这样的。
  
完成后期后

  
这个是在PS中完成的。做了三件事,一调节了色彩饱和程度,二提高了对比度同时减弱亮度,三就是最重要的径向模糊了。看过很多汽车广告吧,大部分都是这样做的。至于怎么操作,打开PS在滤镜里找吧,一目了然。注意中心点位置就好。
在效果图中还有个通道模式的图,那个也是PS的后期,方法同上,大家可以摸索一下其他的办法,包括那个水纹,其实也是扭曲的一种,不过个人觉得表现一般,有更好的办法可以说说大家来分享。

咱们借此来说下要注意的细节。首先就我自己的图,按照这个原理,景物模糊,主体清晰,是为了突出主体,实际效果就是比如照相机和主体相对速度为零,而主体速度又非常快。那么我们就要注意了,主体上面景物的流动也是非常的块的哦。所以景物同样别忘了需要模糊的。

下面有个例子,正好是个车,大家都喜欢车。

这个只是做个例子,本身是不是没考虑到不谈,也许是故意为了效果做成这样的。
注意看车身的反射景物,非常清晰,这个是不是与实际情况比如和周围飞驰而去的背景有点违背呢。然后再仔细想想,行驶的车子的照片最模糊的地方应该是哪,没错,应该是车轮,最快的是车轮,然后才是景物。所以景物模糊成这样了,这个车轮竟然静止不动,
实际情况应该是这样的

当然,也许对于车来说上面的是考虑到车身颜色和光源问题故意弄得没有模糊了,不过这些问题值得我们注意,以免在自己作品中出现错误。

好吧,教程到这里基本都完了,我不喜欢说没用的东西和一些已经有了拿来套用的东西,所以也说了不少题外话,但都是自己的心得,大家见谅。
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